무기는 겁나 다양한데
문제는
적이 별로 안다양함
내가 생각나는거만
데스티니랑
디비전인데
이거 둘다
다 적 모델링 생각하면 그놈들이 그놈들이던데
왜 그런걸까 ai의 한계인가
무기는 겁나 다양한데
문제는
적이 별로 안다양함
내가 생각나는거만
데스티니랑
디비전인데
이거 둘다
다 적 모델링 생각하면 그놈들이 그놈들이던데
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적 만들기 귀찮아서... 데가도 경멸자 이후로 우려먹기만 나와
FPS + 오픈월드 + 온라인 + RPG 다시좀 나오면 좋겠다... 예전 프리스트온라인 생각나네
근데 슈퍼RPG가 아니라도 몹 돌려막기 하는건 워낙 많아서
적 디자인 우려먹기는 rpg류에선 항상 보이는거라..
디자인도 한계가 있음
다 돈임