아무리 정신적 후속작이라해도 지나치게 데슾과 닮으면 이걸로 비판받을수있으니까 전투를 근접회피위주로 구성했는데
개발시간 제때맞추지못해서 구조적으로 플레이어에게 불합리하고 피로감쌓이게 디자인된거같네
아무리 정신적 후속작이라해도 지나치게 데슾과 닮으면 이걸로 비판받을수있으니까 전투를 근접회피위주로 구성했는데
개발시간 제때맞추지못해서 구조적으로 플레이어에게 불합리하고 피로감쌓이게 디자인된거같네
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방송보니 그냥 디자인 실패같음