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신규 아룡종들처럼 연속포효질 하는거 아니면 남아있는게 좋음 몬스터 패죽이는 액션만 하고 싶으면 딴겜해... 애초에 겜 컨셉이 생태계인데
있어야 한다고 생각함 이미 불편하다고 해서 많은것들을 생략했는데 저것마저 없애면 그냥 던전 스킵권도 만들어달라고 그래라고 생각함
있어야 한다고 생각함 이미 불편하다고 해서 많은것들을 생략했는데 저것마저 없애면 그냥 던전 스킵권도 만들어달라고 그래라고 생각함
일기토에 제3자 난입은 맛없거든요 이게
몬스터들 입장에선 생존이라 일기토라고 하긴 멋함
킹치만 나는 몬스터가 아닌걸
하지만 사냥당하는 애들은 몬스터죠
지들끼리 싸우는거 보고있으면 꽤 재밌기도한데 월드에서 '그 새끼'한테 당한거 생각하면 치가떨린다
신규 아룡종들처럼 연속포효질 하는거 아니면 남아있는게 좋음 몬스터 패죽이는 액션만 하고 싶으면 딴겜해... 애초에 겜 컨셉이 생태계인데
컨샙이 야생에서의 사냥인데 없으면 이상하지
라썬브에선 그래도 라쟌같은 몬스터 난입하면 클탐 확 줄여줘서 좋았어 밧줄벌레 3개로 끝없는 기광브레스 뽕맛이 엄청났지
라선브는 난입? 대환영! 이다보니 ㅋㅋㅋㅋ 와일즈에서도 똥탄 필수면 좀 고통스러울지도.
없어지진 않겠지만 불쾌한 게 아니라 이런 상황도 이용할 수 있는 수단이 생길 듯 세력다툼, 서로 벽꿍, 용조종이 나왔다는 건 개발진들도 인지하고 있다는 것일 테니까
개씹불혼데 어짜피 가장 마지막작품인 라썬브에서 엔드컨텐츠쯤가면 비경고탑격투장무슨향 이런 단일맵 제공해주는식으로 제작진이 방향을 잡았으니 와일즈에선 적절히 잡아주기만 하면 상관없을거같음 월드처럼 미친포효대전 무한따라가기 무한동선겹치기 이짓만아니면 뭘해도 상관없을듯 근데 라이즈식으로 무조건 머리한번 돌아가는건 좀 불호긴 함
라선브 난입이 플레이 감각은 편하긴한데 찾아옴 - 갑자기 서로 치고 박음 - 용 조종되고 한쪽 떠남 찾아옴 - (용 조종 쿨타임 중) - 포효 한두 번 하더니 갈 길 감 둘 다 너무 작위적이고 기계적이라서 좀 자연스럽게 만들어줬으면 하는 느낌은 있음 그렇다고 월드아본처럼 만남의 광장에서 모여서 무한포효 다굴 치는 그림도 싫고..