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100기가 짜리도 심심찮게 나와
3d 배경에 맵이 크면 용량 미처돌아가더라 특히 오래된 mmorpg들
그만큼 개발 ㅈ박있다는거일듯
콜옵 시리즈는 이제 100기가 부터 시작아닌가
GTA : SA 처음나왔을때 와 4GB나 하네 했는데ㅋㅋㅋ
용량 끝판왕 gta6도 나오잖음. "GTA 6는 750GB의 설치 용량에 400시간이 넘는 플레이 타임을 가질것이다"
그거 루머 아냐? 아무리 gta6라도 압축하고 압축한게 750 기가면 개 에반데?
옛날에 저장매체라는 제약이 있었는데 이제 그런 제약이 거의 없어졌으니 그냥 고민없이 다 때려박는거 같음
10년전이나 20기가면 꽤되네싶었는데 이젠 200기가도 노려보는 ㅁㅊㄴ들이있지
폰겜이 15기가 넘는 세상인데 뭐
시대 흐름에 따라 해상도가 커지는걸 생각해야지...
시대 흐름에 따라 그러면 왜 최적화 기술은 그대로인걸까?
해상도에 따라 용량이 왜 커지는지 모르겠다는거?
아니 그런게 아니고 지금 옛날이나 기술은 좋아졌는데 최적화 기술은 비슷한것 같아서 하는말 당연히 해상도 커지면 거기맞춰서 텍스처라던가 기타 등등 작업할량 늘어나서 용량이 커지는건 당연한거지