라이즈가 월드랑 판매량이 천만장이나 차이나는건 라이즈로 넘어가는 월드 입문자들이 적다는건가?
애초에 스위치 기반이라 어쩔 수 없는건데 레딧에서는 그래픽 지적하는 사람들이 많이 보이더라고
월드 이전 몬헌 유저들이야 애초에 게임 그래픽에 관대하니 라이즈로 갈아탈때 저항감은 없었겠지만
월드 입문 유저들은 좀 다른가봐
라이즈가 월드랑 판매량이 천만장이나 차이나는건 라이즈로 넘어가는 월드 입문자들이 적다는건가?
애초에 스위치 기반이라 어쩔 수 없는건데 레딧에서는 그래픽 지적하는 사람들이 많이 보이더라고
월드 이전 몬헌 유저들이야 애초에 게임 그래픽에 관대하니 라이즈로 갈아탈때 저항감은 없었겠지만
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라이즈도 막 나왔을땐 나사 많이 빠졌지 선브는 갓이고
월드가 존나 잘만든것도있는데 라이즈를 조진것도 한몫함...
라이즈도 막 나왔을땐 나사 많이 빠졌지 선브는 갓이고
이러니저러니 해도 그래픽이 제일 큰거같다 물론 월드가 더 먼저 나와서 판매한 기간이 더 길기도 하지만
월드가 존나 잘만든것도있는데 라이즈를 조진것도 한몫함...
그래픽영향이 큰듯 게임자체는 탈것도 있고 벽타고 다니기도 있어서 색달랐었고
그래픽이 엄청 컸을 거임 그래픽이 일단은 첫인상이니까 그리고 몬헌 시리즈 첫 pc 출시+불편함이 많이 덜어진 첫 몬헌+멀티까지 굉장히 편하다는 점에서 찍먹, 입문하기에도 좋았지 오래 이어져 온 시리즈에 많은 변화와 발전을 줌과 동시에 시기도 적절하게 잘 겹쳐진 결과라고 생각함
둘 다 미친듯이 잘 팔려서 비교하는 게 의미있진 않지만, 이런 차이가 나는 건 역시 그래픽이 가장 크다고 생각함 그래픽이 가장 먼저 눈에 들어오는 요소라 그런지 게임성 이전에 그래픽을 논하는 사람들이 많으니까 특히나 월드로 입문한 사람들은 첫 시작이 월드인 만큼, 더욱 비교가 될 거임 시작하게 된 입문작이면서 그만큼 눈에 익숙해진 그래픽이랑은 다르게 그래픽이 확 떨어지니까
대중한텐 그래픽이 최고임 굳이 게임사들이 아득바득 프레임까지 컷내가면서 해상도 그래픽 올려대는 이유가 있음 어짜피 그리고 보통 신규유저들한테는 이어지는 시리즈물이 아닌이상 크게 관심 없는것도 크고
캡콤 판매량 2등이지만 아무튼 못팔았지.