사실 인게임에선 모양이 고정된 상태로 둥둥 떠있지만
팬아트들을 보면 이렇게 은하처럼 회전하는 모습이 제법 보인다
위쪽 부분은 모양이 좀 불규칙하니 냅두고, 아래쪽의 회전고리 부분만 보자
GIF 프로그램으로 따 보면 0.03초씩 142프레임이 찍히는데, 그동안 2회전을 한다
따라서 1회전하는데 걸리는 시간은 0.03*71=2.13초
각속도를 구해보면 ω=2π/2.13 ≒ 2.95(/s)로 대충 3(/s)으로 둘 수 있겠다
미카의 공식 키는 155cm, 스탠딩 일러스트에서 머리:키의 비율은 1:6.5 고
스탠딩 일러스트에서 머리가 115픽셀, 헤일로의 아래쪽 고리는 110x32픽셀로 114픽셀이 나오므로
고리의 지름은 약 23.64cm, 반지름값 r=11.82cm=1.18x10^-1 m가 됨을 추정할 수 있다
고리의 운동은 등각속도이므로 구심가속도 ar = ω^2*R ≒ 1.06(m/s^2)
고리 부분의 질량을 M(Kg)으로 두면 회전에 필요한 구심력 값은 1.06M(Kg*m/s^2 = N)이 되고
길이에 비해 폭은 무시할 수 있을 정도로 작으므로 회전관성은 I = R^2*M 공식으로 1.39*10^-2*M(Kg*m^2),
각운동량은 L = I*ω = 4.17*10^-2*M, 운동에너지는 E = 0.5*I*ω^2 ≒ 6.27*10^-2*M(Kg*m^2/s^2 = J)이 된다
헤일로의 질량에 대한 공식정보는 없지만 각운동량 보존 법칙은 아직까지 모든 역학계에서 적용되므로
만약 저 상태에서 미카가 허공에 뛰어올라 물구나무를 선다면 미카의 몸이 천천히 시계 방향으로 돌 것이다
헤일로는 물리적으로 안잡혀! 질량이 관측되지않는다고!
물리적으로 만질 수 없다고 했지, 질량이 0이라고는 하지 않았다!