승소산은 크기만 보면 다른 소지역 하나정도로 별로 크지 않은데
이거저거 튼실하게 채워넣어서 작다는 느낌이 안들거든?
그럼 오픈월드 게임의 필드를 만들때 궂이 광활하게 만들기보다 좀 작더라도 내실을 빵빵하게 채우는게 낫지 않을까?
승소산은 크기만 보면 다른 소지역 하나정도로 별로 크지 않은데
이거저거 튼실하게 채워넣어서 작다는 느낌이 안들거든?
그럼 오픈월드 게임의 필드를 만들때 궂이 광활하게 만들기보다 좀 작더라도 내실을 빵빵하게 채우는게 낫지 않을까?
작은_악마
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오픈월드의 매력이 넓은 시야로 잡히는 풍경을 보는것도 있긴 하다고 생각함
맵이 넓고 컨텐츠도 많으면 베스트인데
오픈월드의 매력이 넓은 시야로 잡히는 풍경을 보는것도 있긴 하다고 생각함
잘 만든 오픈월드의 특징이 그거임. 넓기만 한게 아니라 그 넓은데에 실속이 있어야한다는거. 이번 엘든링 DLC에서도 처음 지역은 괜찮은데 일부 지역이 넓기만하고 실속이 없어서 비판받기도 했지
단순 넓은거보다는 작아도 내용물을 많이 채우는게 훨씬 낫긴 한데 그게 훨씬 어려움. 다들 알면서도 못하는거야