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찐빠낸건 프롬인데 싸움은 즈그들끼리함 ㅋㅋㅋ
나 부캐는 마술사로해야지 하고 점성술사태생했다가 학원에서 흉조대곡도로 다 썰어버림ㅋㅋㅋㅋ
지문석 대방패들었다 다뒤졌다ㅎㅎ 했다가 엉덩이털린게 몆번인지ㅋㅋㅋ
사실 그 마법조차 공략보고 중력인가 암석인가 지팡이랑 암석탄 안 주워오면 학원깨는게 근접보다 몇 배 어렵지 ㅋㅋㅋ
맨날 공략보고 15강급 날먹 무기 주워와놓고 쉽데
dlc보스들 영체도 잘 안봐줘서 날먹도 쉽지않다 결국 패턴들 보고 피해주는건 해야됨...
찐빠낸건 프롬인데 싸움은 즈그들끼리함 ㅋㅋㅋ
dlc보스들 영체도 잘 안봐줘서 날먹도 쉽지않다 결국 패턴들 보고 피해주는건 해야됨...
지문석 대방패들었다 다뒤졌다ㅎㅎ 했다가 엉덩이털린게 몆번인지ㅋㅋㅋ
사실 그 마법조차 공략보고 중력인가 암석인가 지팡이랑 암석탄 안 주워오면 학원깨는게 근접보다 몇 배 어렵지 ㅋㅋㅋ
E과
맨날 공략보고 15강급 날먹 무기 주워와놓고 쉽데
E과
나 부캐는 마술사로해야지 하고 점성술사태생했다가 학원에서 흉조대곡도로 다 썰어버림ㅋㅋㅋㅋ
구평 ㅇㅈㄹ 하는 친구들도 결국 pvp 가서는 전투기술 쓸거 다쓰고 닼 3 만 하더라도 "패리" 는 전투기술이다. 욤도 머리통치면되는데 스톰룰러 전투기술로 넘어왔을 놈들이 산더미 하물며 스콜라에는 전투기술의 프로토타입인 기술들이 즐비했다. 그 어떤 시리즈에서도 오로지 구평만 존재했던때가 단한반도 없었단말이다. 알피지 게임에서 다양한 플레이를 할줄 모른다는게 말이되나? 고인물 플레이하는 사람들부터가 최대한 다양한거나 효율적인거 찾아서 플레이하는데
난 오히려 마술 잘 안 쓰니까, 게임을 모두 즐긴 느낌이 안 들던데. 영체를 써도 쓰는 것만 쓰니까, 뭔가 아쉬움.
뭔 방법을 쓰던 꺠면 그만이지 즈그들이 내 게임비용이라도 대줫나 참견 개많음 ㅋㅋ