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3d애니메이션의 진실


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저런 뒤틀림 없으면 케모노 프렌즈 1기같이 되는거 아님?
전국치즈협회장 | 182.215.***.*** | 20.10.20 23:47
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저런 뒤틀림 없어도 카메라워크랑 그런걸로 어떻게든 커버칠순 있다더라. 약간 표정 뒤틀고, 만화적 표현을 위해서 손발 늘어나거나 하는건 필수지만. 제일 위는 아에 그런거 없는 상태에서 연출할려고 저 난리가 난거고.
GGYY | 220.86.***.*** | 20.10.20 23:49
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벗바 | 121.166.***.*** | 20.10.20 23:53
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실제로 다 쓰는 기법임. 게임 컷신이나 3D 애니는 구도 제약이 심하다보니 거의 필수고, 플레이 파트나 액션신도 역동성이랑 이펙트로 가리는 건 한계가 있어서 어느정도 왜곡은 들어가게 됨
끼야아앙 | 125.178.***.*** | 20.10.21 00:06
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케모노 1기도 기본은 됐음 저런거 없으면 2기처럼 됨
십장새끼 | 183.100.***.*** | 20.10.20 23:48
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저런 뒤틀림 없으면 케모노 프렌즈 1기같이 되는거 아님?

전국치즈협회장 | 182.215.***.*** | 20.10.20 23:47
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전국치즈협회장

케모노 1기도 기본은 됐음 저런거 없으면 2기처럼 됨

십장새끼 | 183.100.***.*** | 20.10.20 23:48
전국치즈협회장
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헐크 호건 | 124.5.***.*** | 20.10.21 00:05
십장새끼
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아냐 2기처럼 되려면 더 많은 노력을 해야 한다고

LegenDUST | 211.176.***.*** | 20.10.21 00:05
LegenDUST

? 어깨관절이 어떻게 되어있는거임

멸치볶음 | 223.38.***.*** | 20.10.21 00:12
멸치볶음

짐승이라 역관절

정신차리지마? | 182.216.***.*** | 20.10.21 00:15
LegenDUST

걔넨 물리엔진도 씹어먹잖어

덴드로비움[후미카P] | 116.39.***.*** | 20.10.21 02:01

ㅋㅋㅋㅋㅋ

테오도라(6세기) | 220.117.***.*** | 20.10.20 23:47

ㄱㅊ아 어차피 내가 저걸 볼일은 유머게시판 말고는 없어

위: | 122.39.***.*** | 20.10.20 23:47
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Frenda:Sejvern | 175.112.***.*** | 20.10.20 23:47
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저런 뒤틀림 없어도 카메라워크랑 그런걸로 어떻게든 커버칠순 있다더라. 약간 표정 뒤틀고, 만화적 표현을 위해서 손발 늘어나거나 하는건 필수지만. 제일 위는 아에 그런거 없는 상태에서 연출할려고 저 난리가 난거고.

GGYY | 220.86.***.*** | 20.10.20 23:49
GGYY

정확히는 프로그램적으로 보는 시야에 따라 모델 자체를 변형시켜주고, 저렇게 텍스쳐까지 난장판을 만들지 않는다. 라고 봐야되지만. 아마 저것도 예시를 위해 극단적으로 만든거겠지.

GGYY | 220.86.***.*** | 20.10.20 23:53
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GGYY
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실제로 다 쓰는 기법임. 게임 컷신이나 3D 애니는 구도 제약이 심하다보니 거의 필수고, 플레이 파트나 액션신도 역동성이랑 이펙트로 가리는 건 한계가 있어서 어느정도 왜곡은 들어가게 됨

끼야아앙 | 125.178.***.*** | 20.10.21 00:06
GGYY
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갑자기개소리할거다 | 59.6.***.*** | 20.10.21 00:07
GGYY
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아크 시스템 웍스 실사례 보면 그리 극단적인 예시까진 아닌 듯

끼야아앙 | 125.178.***.*** | 20.10.21 00:07
끼야아앙

표정이요 표정. 만화적 표현을 위해 손발 늘리는건 필수라고 본문에 적었잖슴...

GGYY | 220.86.***.*** | 20.10.21 00:08
끼야아앙

저건 단순 모델링 변경이고, 지금 저런건 어느정도 자동화단계까지 감. 근데 첫 짤은 아에 모델링 수준이 아니라 텍스쳐를 조져버린거. 아에 경우가 다름.

GGYY | 220.86.***.*** | 20.10.21 00:09
끼야아앙

그러니까 중요시되는게 단일 모델링으로 약간의 수정을 통해 전천후에 대응이 가능한가. 인데. 첫 짤은 아에 저 장면을 위해 모델링을 준비한 수준이라.

GGYY | 220.86.***.*** | 20.10.21 00:11
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현실에서 보면 이런 느낌

춤추는 테드린 | 118.176.***.*** | 20.10.20 23:49
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벗바 | 121.166.***.*** | 20.10.20 23:53
벗바

하이스코어걸인가ㅣ ㅋㅋㅋ

기가테라 | 39.120.***.*** | 20.10.21 00:06
벗바

그냥 캐릭을 가까이두게하고 포커스를 늘리면 되는건데 ㅋㅋㅋ

플루토늄국밥 | 175.200.***.*** | 20.10.21 00:35
플루토늄국밥

fov늘어나면 왜곡일어나서 2D느낌 낼때는 최대한 낮게 잡는 편임

눈노리야 | 124.111.***.*** | 20.10.21 02:50

2d의 외곡을 3d로 표현하는거니까

picaresqe | 211.47.***.*** | 20.10.20 23:54

저렇게 왜곡없이 모델링 있는 그대로 쓰면 어떻게 되는지 궁금하네

흑마늘골드 | 61.84.***.*** | 20.10.21 00:02
흑마늘골드

모션에 역동감이 없음

이망고네가먹다망고야 | 118.36.***.*** | 20.10.21 00:04
흑마늘골드
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붕쯔붕쯔

끼야아앙 | 125.178.***.*** | 20.10.21 00:05
흑마늘골드

그러면 밋밋해짐 저런 왜곡은 어디까지나 연출을 위한 과장을 위해서 넣는거니까

PlatinumWing | 221.147.***.*** | 20.10.21 00:05
흑마늘골드

만화 특유의 과장된 표현력이 없어지는거지. 한대 맞으면 사람 날아다니는 만화 보다가 현실 격투기 보는 느낌?

루리웹-4678261015 | 175.203.***.*** | 20.10.21 00:06
흑마늘골드

케모노 프렌즈 2도 그렇고 흔히 있는 MMD 영상들이 전형적인 예시임. 역동적으로 움직여도 잔상이나 왜곡이 전혀 없으면 천천히 움직인 다음 빨리감기 한 것 처럼 보이게 돼서 위화감이 커짐 그래서 카메라워크 복잡하게 하거나 이펙트로 가리거나 오브젝트 수 늘려서 하나하나의 움직임에 덜 신경쓰게 하는 식으로 눈속임하는 경우가 많은거고

끼야아앙 | 125.178.***.*** | 20.10.21 00:10
루리웹-4678261015

현실격투는 타격감 없을 수 없는데

정신차리지마? | 182.216.***.*** | 20.10.21 00:16
정신차리지마?
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이런식으로 과장되는 표현이 없다는 뜻

루리웹-4678261015 | 175.203.***.*** | 20.10.21 00:19
이망고네가먹다망고야

디즈니 보면 꼭그런건 아닌것같아

플루토늄국밥 | 175.200.***.*** | 20.10.21 00:35

날 속였어!

란즈크네츠 | 61.78.***.*** | 20.10.21 00:03
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과연 그런것인지 내부도 확인해봅시다

달밤에미친 XXX갸루 | 27.173.***.*** | 20.10.21 00:03
달밤에미친 XXX갸루

으악 미친 보컬로이드다

김우미간장게장 | 59.7.***.*** | 20.10.21 00:05
달밤에미친 XXX갸루

이것도 중간에 턱 어색해지는 타이밍 있지

계란은깨고소시지는저미고 | 222.236.***.*** | 20.10.21 00:05

극한의 원근법인가 구도짤때 머리 쥐어터질듯

rubic | 59.20.***.*** | 20.10.21 00:04

왜냐면 ... 2D그림 그것도 모에 그림은 ㄹㅇ루 과장투성이라 현실왜곡이 쩔어서...

계란은깨고소시지는저미고 | 222.236.***.*** | 20.10.21 00:04

지금은 저게 쌩 수작업 노가다지만 AI로 자동화가 가능한 영역이라는데

검방 | 121.129.***.*** | 20.10.21 00:06

정확히는 2D의 연출 및 왜곡이라 해야하나 2D 특유의 양눈이 보이는 시선과, 과장되지만 감정을 전달하기에 효과적인 왜곡이 사람들에게 익숙해서

Freesprit | 119.201.***.*** | 20.10.21 00:06

알고싶지않았다고ㅠ

계란 | 220.76.***.*** | 20.10.21 00:06

디즈니같은 곳에서도 저래 쓸려나? 장르마다 좀 다른가 싶기도 한데...

루리웹-8642776086 | 211.107.***.*** | 20.10.21 00:11
루리웹-8642776086

그쪽 애니도 순간 과장 더하면 더했지 절대 덜하지 않지.

계란은깨고소시지는저미고 | 222.236.***.*** | 20.10.21 00:19
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염소로구나!!

소년君2 | 175.201.***.*** | 20.10.21 00:14

캡콤, 남코 실력이 대단한거였네 특히 스파는 만화적인 표현도 많은데

레오카드 | 58.143.***.*** | 20.10.21 00:16
레오카드

3D모델로 2D겜 만드는 아크 같은 곳에서 저렇게 하지 철권, 스파 같은 순 3D겜은 저런 식으로 왜곡 안돌림

에우리드改 | 183.102.***.*** | 20.10.21 00:20
에우리드改

아 스파는 겜 자체는 2D지만

에우리드改 | 183.102.***.*** | 20.10.21 00:22

항생 생각하는건데 몇 몇 장면은 멀쩡한 모델링 만들고 광각 필터 만들어서 덧쓰우면 되는거 아닌가?

명예카짓 | 125.130.***.*** | 20.10.21 00:18


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