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[게임] 슈로대)슈로대 연출 까기 제일 이해 안가는거

일시 추천 조회 462 댓글수 11


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댓글 11
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주먹 쥔 손 모양 뒤집혔는데 100% 구현은 무슨..
동냥 깡통 | (IP보기클릭)121.125.***.*** | 21.10.25 22:34
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지금 저기서도 보이지만 깍지낀손 뒤집어서 모델링 해놓고 저거 수정도 안하고 발매한게 겁나 괴씸함
마이어즈 | (IP보기클릭)115.139.***.*** | 21.10.25 22:33
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컷인만 써서 안움직여 가오가이가 최고연출로 꼽는 w만 봐도 움직임이 있으니까 느낌이 확 다름 이번 연출도 보면 자기들이 뭐가 문제인지 알고 바꾼거
참조룡이 | (IP보기클릭)222.109.***.*** | 21.10.25 22:35
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날개 실루엣처리는요
면먹는하마 | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 21.10.25 22:33
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이 새낀 구성을 조져서 욕먹는게 아니고 컷인이 ㅈ같아서 욕먹는거잖아
RORDs | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 21.10.25 22:34
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헬엔드 헤븐은 그나마 봐줄만 한데 나머지는? 쓰레기 같은 디바이딩 드라이버, 중력렌즈에
kasadadeq | (IP보기클릭)182.216.***.*** | 21.10.25 22:34

난 오히려 이번작 가오파이가 헬 앤드 헤븐 폭풍 날리는 부분 자세가 돌격자세라 이상하더라

레이비토 | (IP보기클릭)115.23.***.*** | 21.10.25 22:33
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날개 실루엣처리는요

면먹는하마 | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 21.10.25 22:33
면먹는하마

저것만 아니었어도 난 질질쌌을꺼야

면먹는하마 | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 21.10.25 22:34
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지금 저기서도 보이지만 깍지낀손 뒤집어서 모델링 해놓고 저거 수정도 안하고 발매한게 겁나 괴씸함

마이어즈 | (IP보기클릭)115.139.***.*** | 21.10.25 22:33
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이 새낀 구성을 조져서 욕먹는게 아니고 컷인이 ㅈ같아서 욕먹는거잖아

RORDs | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 21.10.25 22:34
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주먹 쥔 손 모양 뒤집혔는데 100% 구현은 무슨..

동냥 깡통 | (IP보기클릭)121.125.***.*** | 21.10.25 22:34
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헬엔드 헤븐은 그나마 봐줄만 한데 나머지는? 쓰레기 같은 디바이딩 드라이버, 중력렌즈에

kasadadeq | (IP보기클릭)182.216.***.*** | 21.10.25 22:34
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컷인만 써서 안움직여 가오가이가 최고연출로 꼽는 w만 봐도 움직임이 있으니까 느낌이 확 다름 이번 연출도 보면 자기들이 뭐가 문제인지 알고 바꾼거

참조룡이 | (IP보기클릭)222.109.***.*** | 21.10.25 22:35

셀화와 디지털 작화의 차이에 슈로대 버전은 관절이 좀 요상하게 움직이는 느낌이 강해서.

월하의주민 | (IP보기클릭)119.206.***.*** | 21.10.25 22:35

컷인 쓸꺼면 2차 슈로대 알파나 3차 슈로대 알파 가오가이거 연출이나 NDS판 슈로대 가오가이거 연출이 훨씬 나았음.

웹떠돌이 | (IP보기클릭)211.209.***.*** | 21.10.25 22:37

슈로대인데 SD는 하나도 없이 죄다 애니컷인쑤셔박았는데 그마저도 주먹은 뒤집혔고 날개는 실루엣처리고 돌진부터 그냥 뭔가 종이인형 움직이는 수준인데...헬 앤드 헤븐이란 기술이 그리 구현 어려운 기술도 아닌데 이건 진짜 너무했지

오츠달바 | (IP보기클릭)221.147.***.*** | 21.10.25 22:38
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