1년전에 나온 방식이긴 한데
3D랑 다르지만 비슷한 방식을 이용한 픽셀 방식으로.
캐릭터의 애니메이션(뼈대)와 캐릭터의 외모(픽셀) 을 분리할 수 있는 기술임.
외모(픽셀)에 전부 하나씩 고유의 이름이 있고
애니메이션(뼈대)에도 1픽셀당 하나씩 이름을 부여함.
그리고 같은 이름을 출력하게 하는 방식임.
설명을 거지같이 했는데 보면 이런 느낌.
보면 대충 감이 올거임.
뭐 대단한건 아니지만 캐릭터 옷 바뀐다고 앞, 뒤, 옆, 위 다 하나씩 스프라이트를 만들 필요가 없음.
덕분에 각 픽셀의 이름만 값만 입력해서 붙이면 이런 회전도 가능.
이 짤에서처럼 다 만들고 돌려서 픽샐이 요상해진다고 거품 물 일도 없어짐.
뭐 사람마다 만드는 방법이 다 다른거고
이 방법이 완벽하다, 최강이다, 완전 편해진다 라고 말할 수 있는것도 아니지만.
덕분에 도트 찍는데 한결 편해질 듯.
https://youtu.be/nYch_TIkq6w 자세한건 이쪽 보면 나올듯?
완전히 범용적으로 쓰긴 힘들꺼 같긴한데... 굉장히 유용한 기술이라고 생각됨. 몇몇 의상이나 엑세서리 정도만 바꾸고 돌려쓰는 NPC 같은데엔 특히 괜찮을듯. 군중씬 같은거나.
이런 편의성이 강화되야 도트쪽 작품이 늘어날 기반이 마련될테니 개인적으로는 매우 좋음. 스퀘어에서 만들고 있는 HD-2D도 그렇듯, 도트 근본주의자 에겐 호불호는 갈린다고 해도 결국 만드는 사람이 만들만 하다는 생각이 들어야 작품이 나오는거니까.
도트는 찍는게 아니야 깍는거야 -SNK
소스코드를 무료로 공개해 줘서 누구나 쓸 수 있음. https://gist.github.com/aarthificial/a77bf477c6bfa51507ffc1e8f18c5635 여기에 소스코드 올라와있음.
내가 쓰는 툴이랑 비슷한 듯 ㅋㅋ
모든 프레임을 한땀한땀 그리는 사람이 나타나게 되고..
픽셀말고 2d 기반 스프라이트도 되나? psd같은걸로
모든 프레임을 한땀한땀 그리는 사람이 나타나게 되고..
오?! 좋은데?
도트는 찍는게 아니야 깍는거야 -SNK
오...
개쩌는데? 혹시 관련프로그램 알면 좀 알려줘
https://youtu.be/nYch_TIkq6w 자세한건 이쪽 보면 나올듯?
굿굿 ㄳ
소스코드를 무료로 공개해 줘서 누구나 쓸 수 있음. https://gist.github.com/aarthificial/a77bf477c6bfa51507ffc1e8f18c5635 여기에 소스코드 올라와있음.
복셀 텍스쳐 매핑인데 도트로 출력하는 그런느?낌인가? 프로그렘은 잘 모?르지만
2D 격겜하면 다른 색 골랐을 때 팔레트스왑 하잖아 그것에서 부위 분할을 매우 세세하게 한 느낌인듯
완전히 범용적으로 쓰긴 힘들꺼 같긴한데... 굉장히 유용한 기술이라고 생각됨. 몇몇 의상이나 엑세서리 정도만 바꾸고 돌려쓰는 NPC 같은데엔 특히 괜찮을듯. 군중씬 같은거나.
ㄹㅇ
신기하네
와 엄청 신기하네여
이런 편의성이 강화되야 도트쪽 작품이 늘어날 기반이 마련될테니 개인적으로는 매우 좋음. 스퀘어에서 만들고 있는 HD-2D도 그렇듯, 도트 근본주의자 에겐 호불호는 갈린다고 해도 결국 만드는 사람이 만들만 하다는 생각이 들어야 작품이 나오는거니까.
이걸 픽셀이라고 봐야하는가 아니면 3d모델링이라고 봐야하는가.
2d 텍스쳐 매핑?
와...
픽셀 아트는 도트 하나 어디에 찍느냐에 따라 느낌이 완전히 달라져서 어짜피 사람이 수정해야 됨
좋아 와드 박고가야지
너무 저해상도인게 좀 아쉬운 정도 좋네얄
복셀 3D의 2D 그림자네
3d 모델 만드는거랑 똑같은 방식 아님?
맞음
뭐야
3d 모델링을 안 하는게 차이지.
픽셀아트 만들기 와드
초저해상도 복셀 애니메이션....
고거랑은 좀 다름 ㅋㅋ
정확히는 복셀 모델링과 애니메이션 스켈레톤으로 구현한 3d 복셀..
그러니까 기존 방식은 행동 하나만 추가돼도 일일이 노가다하면서 만들어야 했는데 이 기술로 그냥 3d 애니메이션 모델링 뼈대(?)에 픽셀만 지정해도 가능하게 된 거? 일반인 입장에선 단순해보이는데 의외로 엄청 최신 기술이네;;
마인크래프트 스킨 만드는거랑 비슷한 구조인가?
이건 그냥 팔레트 스왑의 확장판 같은데? 같은 색으로 보여도 실제론 각 픽셀마다 고유값이 정해져 있어서 그걸 담당하는 기본 캐릭터 색깔을 바꾸면 나머지도 전부 그렇게 바뀐다는 거잖아? 도트 게임에서 자주 보는 캐릭터 색놀이 하던 걸 그냥 모든 픽셀로 확장한 거나 마찬가지 아님?
내가 쓰는 툴이랑 비슷한 듯 ㅋㅋ