졸라쉬웠다가 어려웠다가 ㅋㅋ
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첫 작품 슈패미거 해보면서 난이도가 왜 이따구야 했는데 나중에 가도 똑같나보네
음.. 그거 ps판 리메이크는 모리아 갱도던가? 거기 난이도가 미치긴 했는데
디 어비스가 가장 밸런스가 잘 맞았던거 같음 분명 숨겨진 보스를 특별히 노가다 없이 잡아서... 밸런스 좋다고 생각했던게 아직도 기억남
필드에 갑자기 쎈 몬스터가 등장하거나 어디 이상한데 들었갔더니 거기 난이도 미쳤거나. 테일즈 시리즈 전통임. 난이도 익숙해져서 맘놓고 돌아 다니면 갑자기 뒤짐함