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주어 똑바로 달아라 ㅋ
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화면 반응이 좀 늦는 것 같은데
화면하고 상관 없어 보이기도 하고
꼬라지가 선수 플레이 안전하게 따라해보세요 하고 꾸며놓은거 같음. 스로틀 언제 땡기나 브레이크 언제잡나 언제 뱅킹각 주나 이런거.
쥬이스
화면은 좀 기울여 줘야 됨. 본문에 있는 기계도 그렇지만 저런 게임에는 원심력이 없어서 현실처럼 기울어지게 만들면 사람이 매달려 있을 수가 없거든. 그래서 기울기 한도를 좀 작게 만들고 대신 화면을 기울여서 플레이하는 사람이 크게 기울인 것처럼 느낄 수 있게 하는 거임.
뒤에 타고 싶다
개재밌겠다
피드백 너무 느려서 게임 못하겠네
이거 생각남 ㅋㅋㅋ
무려 95년에 출시했지만 한국에선 아직도 현역인데다 마이클젝슨형도 갖고있다던 그 게임기..
이거 재밌었지... 500원이라 너무 비싸서 많이 못해봤지만
자주했지 ㅋㅋ
얘도 자주했지.... 데이토나~~~~~~~~ 음성이 귀에 울리네... ㅋㅋ
기존 아케이드 게임 대비 장점이 뭔지
VR 헬멧 만들면 체감 쩔겠는데
VR 헬멧 + 진동 기능 + 앞에서 바람 세가지 추가하면 갓 게임기 되겠다
4D VR?
앞에서 바람은 선풍기 틀어놓으면 멋지게 해결
그리고 게임기에서 내려서 하는말 피자 배달이요~~
그 와중에 힐신고 타내 오우야
https://www.youtube.com/watch?v=czXAtx7chKc hang-on 이 나온게 1985년 이라고 하네요. 참고로 위의 영상은 1987년에 나온 후속작 'super hang-on'
헐... 내가 본 행온 게임기는 이렇게 본격적인 느낌이 아니라 무슨 스쿠터 같은 안장에 핸들바만 움직이는 식이었는데... 심한 곳은 아예 그냥 의자에 핸들바만 있던가
정식 버전은 몸체가 움직이고, 공간도 많이 필요하죠. 문제는 게임기 가격도 엄청 비쌌다는 거... 그래서, 염가 버전이 나왔는데, 이건 핸들만 움직입니다. 심지어 의자도 없죠.
제가 본게 염가 버전인 모양이네요 ㅋㅋㅋ
반응이 한 박자 느리네...
어우 좋아
실제로 해보면 원심력이 없어서 린인 자세로 버티기 힘듬
근데 코너 돌때 게임 영상은 기울면 현실감 없어지는거 아닌가???
게임 화면이 시야인데 기울면 같이 기울어야지
바로 위 댓글처럼 원심력이 없어서 버티기 힘들어서 기계의 기울기 한도를 현실보다 좀 작게 잡아야 됨. 그래서 화면도 같이 기울여 줘야지.
삽니다.
행오프로 무게 중심 이동하는것까지 시뮬레이팅 되는건 힘들겠지?
주인아저씨 저기 저형 좀 이상해요 안장 냄새 맡아요
조작이랑 상관 없이 화면은 그냥 온보드 영상 틀어놓는 거고 측 고정해놓은 오토바이만 이리갔다 저리갔다 하는거
멋진 뒤태다 위든 아래든
다크나이트 라이즈 생각나네
눈나 달료~ 빠라바라빠라밤~
죄송한데 오토바이가 안보입니다
아따 누님 무릎긁기 잘하시네~~
미국에서 오토바이 타다 죽은 여자 생각난다.
엉덩이 시뮬레이터
뒤에 타고싶다
비.켜.봐.
와 빵댕이 보소
뭔가 이상해서 한참을 봤네ㅋ 영상을 여성이 따라가네ㅋㅋ
와...슈트핏 죽인다~실차 컨트롤러 쥑인다~
저런 오락기 어디에 아직 있었는데.. 부천이었나?