그런 ui가 아예 없었던건 아니지만 고퀄로 sf적인 요소를 뽕차게 넣어가며 이루고
거기다가 캐릭터 체력 파악하는게 직관적이면서도 긴박감을 갖게 함
얻어맞아서 캐릭은 비틀거려서 보기 힘들어질때 체력 확인하랴 적 확인하랴 정신없는 상황에선 공포를 느끼게 해줌
[잡담] 데드스페이스1은 UI가 혁신급이였지
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다른건 몰라도 길 알려주는 내비게이션은 개쩔었다