다들 재미는 개나줘버리고 캐릭빨 IP빨이 엄청나가는거에 반박 은 안함
근데 재미 찾을려면 또 캐릭터성이 아쉽고 그래
명일방주 내가 경험해본 게임 재미만 따지면 원탑인데 하필 퍼리천국이라 이게 좀 아쉬웠음
다들 재미는 개나줘버리고 캐릭빨 IP빨이 엄청나가는거에 반박 은 안함
근데 재미 찾을려면 또 캐릭터성이 아쉽고 그래
명일방주 내가 경험해본 게임 재미만 따지면 원탑인데 하필 퍼리천국이라 이게 좀 아쉬웠음
FoxPhilia
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근데 사실 모바일게임에 개쩔어! 할정도로 재미있는 게임이 별로 없지
결국 남는건 캐릭터더라
근데 것도 뽕빠지면 그때부터 ㅈ된
진짜 캐릭터 매력은 끝내줌ㅋㅋㅋㅋ
근데 씹덕 모바게 중에 게임성 좋아서 흥하는 겜이 몇이나 있어
가끔 덕후게임들 보면 재미+캐릭터성+운영 총량 쿼터제가 있는거 아닐까 하는 생각이 들 때가 있음
결국 남는건 캐릭터더라
근데 사실 모바일게임에 개쩔어! 할정도로 재미있는 게임이 별로 없지
초창기 앵그리버드나 데드스페이스 모바일 이후로는 모바일 게임에서 재밌는 게임은 못 본 거 같음. 피처폰 때는 제노니아, 하이브리드2 등 갓겜이 그리도 많더만...
던파M 역시 재밌긴하지만 사실상 원본이 PC게임인 던파를 폰에 맞춰 옮긴거라서 무턱대고 모바일게임 범주에 온전히 넣긴 좀 그렇고...
근데 씹덕 모바게 중에 게임성 좋아서 흥하는 겜이 몇이나 있어
극소수긴함 대부분 캐릭빨로 밀고가는듯
가끔 덕후게임들 보면 재미+캐릭터성+운영 총량 쿼터제가 있는거 아닐까 하는 생각이 들 때가 있음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
총력전은 잼있으니 ㄱㅊ
근데 것도 뽕빠지면 그때부터 ㅈ된
진짜 캐릭터 매력은 끝내줌ㅋㅋㅋㅋ
재밌는 모바게는 확산성 나온뒤로 다 뒤졌지
ㅅ벌 내가 생각한 모바게의 미래는 터치 인터페이스이기에 가능한 조작과 그에 걸맞는 게임성을 지닌 유료 타이틀들이었는데 아니 ㅅ벌 거기서 가챠가??
확산성하고 페그오의 너무 큰 성공이 모바일게임계의 재미를 완전히 망가뜨린 것 같다... 마치 대한민국의 3N의 존재가 한국 게임업계 전체를 망가뜨린 것처럼.
난 총력전 나름 재밋음
총력전 재밌는데? 게임이 노잼이면 애초에 안했음..
총력전 초반뽕 맞으면 따라올게임 없긴하지 근데 나중에해도 뭐
캐릭터 설정 스토리 파고드는것도 재미 아닌가
케릭터 콜랙션 게임 특징이죠. 게임은 가볍게 만들어야 대중성이 있으니 게임성에 한계가 있고 대신 케릭터에 몰빵.
총력전 아니면 진즉 겜접었음 저마다 재밌는게 다르지 난 스토리는 다스킵함 모모톡은 하나도안보고
sd 캐릭터 활용도가 아쉬움 좀더 자유롭게 sd 캐릭으로 놀 공간을 만들어줬으면 좋겠음
이거 ㄹㅇㄹㅇㄹㅇ
에이펙스는 아트팀 전원 해고해도 문제 없을 정도로 캐릭터 못만드는데 오로지 게임의 재미만으로 서양과 옆나라에서 잘나가는거 보면 캐릭터성보다 게임성을 더 우선해야하는 거 아닌가라는 생각이 들어.