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놀이를 하려면 서로 규칙을 알아야 하지 ㅇㅇ
설명해도 상대에게 안들림
설명해도 능력으로 페이크 잘 걸 자신 있으면 말해도 상관없음 ㅋㅋ
솔직히 꽤 괜찮은 만해인데 첫 등장 억까가...
이미 상대가 다 파악한거만 알려줌 ㅋㅋㅋ
룰 설명 안해주면 광골이 삐져서 능력 발동 안해주나?
지 맘대로 놀이꺼내는 애인데 기습으로 첫타 실패하면 일단 놀이가 되는지라 능력 설명 해야하는거 같드라
기습은 1회 허용, 그 이후 자기소개... 와! 닌자 슬레이어 아시는구나!
거짓말은 하지 않았다 정도로 적당히 자르는 건 용납되지만 아예 아무것도 알려주지 않으면 안 되는 방식이니까 그런데 다른 애들은 그런 것도 없이 왜 아가리를?
듣고계십니까... 금사라무노답단?
그냥 금사라노답단이라 하자 뭔가 어감이 안좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
쿄라쿠 임마도 사실 놀이를 유희왕 같은 걸로 했어야 함 애들놀이지만 애들놀이라고 생각하고 덤볐다간 아뿔싸 씨1발 텍스트 차이
"그러니까 지금 너 눈을 못 뜬다고. 아직 배틀 페이즈가 안 끝나서" "아니, 지금 너는 배틀 종료를 선언했으니까, 메인페이즈 2잖아. 거기서 왜 또 공격을 하려고 해?"
뒤에 조사가 뭐가 붙냐 차이로 울고 웃는 진정한 언탐겜
모른다고? 모르면 맞아야지!
"묘지 갔잖아 왜 효과 발동 안되는데" "파괴하고 간게 아니잖아"
그냥 능력없이 덱 꺼내면 되는거 아님?
아아 이건 특수재정이다 텍스트엔 안 써있다
아니 시발 텍스트 같은데 왜 저건 되고 이건 안되는데? 카드가 다르잖아 ㅋㅋ
듀얼이었다면
https://youtu.be/VH74tumH8S8
쟤처럼 아예 능력 설명에 대한 신념이 있다거나 아니면 헌터헌터 폭탄마처럼 능력 설명하는게 능력의 전제조건이거나 하는거 아니면 자기 능력 주저리 주저리 설명해주는건 아예 납득이 안 감 아니 독자들에게 설명해줄거면 독백으로 처리하던가 하지 대체 왜 그걸 적한테 말해주고 있는지
아니 설명 안하는게 훨씬 유리한거 아님이라고 하기에는 참백도 성격상 설명 안하면 놀이가 아니라면서 작동 안했을듯
의외로 배틀물에서 능력 설명해줘야 되는 능력은 꽤 많음 헌터헌터에서 겐스루라던가 주술회전은 능력을 설명하면 버프걸린다던가 근데 블리치는 그것도 없이 그냥 떠듬
능력자체가 본인이 원하는 놀이가 되는게 아니라서 잘 쓰면 보면이 이길수도 있고, 질 수도 있고.
설명이 곧 능욕인 개졸렬한 경우
개 쫄 리 니 까
한 전투에서 무적기를 3번 쓰게 되면 앞으로는 게속 무적상태로 싸운다는 졸렬한 대사
쿄라쿠는 솔직히 무슨 헌헌 넨능력이나 다름없더구만
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설명해도 상대에게 안들림
설명해도 능력으로 페이크 잘 걸 자신 있으면 말해도 상관없음 ㅋㅋ
쿄라쿠 임마도 사실 놀이를 유희왕 같은 걸로 했어야 함 애들놀이지만 애들놀이라고 생각하고 덤볐다간 아뿔싸 씨1발 텍스트 차이
기습은 1회 허용, 그 이후 자기소개... 와! 닌자 슬레이어 아시는구나!
지 맘대로 놀이꺼내는 애인데 기습으로 첫타 실패하면 일단 놀이가 되는지라 능력 설명 해야하는거 같드라
거짓말은 하지 않았다 정도로 적당히 자르는 건 용납되지만 아예 아무것도 알려주지 않으면 안 되는 방식이니까 그런데 다른 애들은 그런 것도 없이 왜 아가리를?
"그러니까 지금 너 눈을 못 뜬다고. 아직 배틀 페이즈가 안 끝나서" "아니, 지금 너는 배틀 종료를 선언했으니까, 메인페이즈 2잖아. 거기서 왜 또 공격을 하려고 해?"
설명해도 상대에게 안들림
대영주 데나트리우스
설명해도 능력으로 페이크 잘 걸 자신 있으면 말해도 상관없음 ㅋㅋ
솔직히 꽤 괜찮은 만해인데 첫 등장 억까가...
이미 상대가 다 파악한거만 알려줌 ㅋㅋㅋ
룰 설명 안해주면 광골이 삐져서 능력 발동 안해주나?
지 맘대로 놀이꺼내는 애인데 기습으로 첫타 실패하면 일단 놀이가 되는지라 능력 설명 해야하는거 같드라
유우타군
기습은 1회 허용, 그 이후 자기소개... 와! 닌자 슬레이어 아시는구나!
거짓말은 하지 않았다 정도로 적당히 자르는 건 용납되지만 아예 아무것도 알려주지 않으면 안 되는 방식이니까 그런데 다른 애들은 그런 것도 없이 왜 아가리를?
듣고계십니까... 금사라무노답단?
그냥 금사라노답단이라 하자 뭔가 어감이 안좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
쿄라쿠 임마도 사실 놀이를 유희왕 같은 걸로 했어야 함 애들놀이지만 애들놀이라고 생각하고 덤볐다간 아뿔싸 씨1발 텍스트 차이
유해성합성감미료
"그러니까 지금 너 눈을 못 뜬다고. 아직 배틀 페이즈가 안 끝나서" "아니, 지금 너는 배틀 종료를 선언했으니까, 메인페이즈 2잖아. 거기서 왜 또 공격을 하려고 해?"
뒤에 조사가 뭐가 붙냐 차이로 울고 웃는 진정한 언탐겜
모른다고? 모르면 맞아야지!
"묘지 갔잖아 왜 효과 발동 안되는데" "파괴하고 간게 아니잖아"
그냥 능력없이 덱 꺼내면 되는거 아님?
아아 이건 특수재정이다 텍스트엔 안 써있다
아니 시발 텍스트 같은데 왜 저건 되고 이건 안되는데? 카드가 다르잖아 ㅋㅋ
듀얼이었다면
https://youtu.be/VH74tumH8S8
쟤처럼 아예 능력 설명에 대한 신념이 있다거나 아니면 헌터헌터 폭탄마처럼 능력 설명하는게 능력의 전제조건이거나 하는거 아니면 자기 능력 주저리 주저리 설명해주는건 아예 납득이 안 감 아니 독자들에게 설명해줄거면 독백으로 처리하던가 하지 대체 왜 그걸 적한테 말해주고 있는지
아니 설명 안하는게 훨씬 유리한거 아님이라고 하기에는 참백도 성격상 설명 안하면 놀이가 아니라면서 작동 안했을듯
의외로 배틀물에서 능력 설명해줘야 되는 능력은 꽤 많음 헌터헌터에서 겐스루라던가 주술회전은 능력을 설명하면 버프걸린다던가 근데 블리치는 그것도 없이 그냥 떠듬
능력자체가 본인이 원하는 놀이가 되는게 아니라서 잘 쓰면 보면이 이길수도 있고, 질 수도 있고.
설명이 곧 능욕인 개졸렬한 경우
개 쫄 리 니 까
한 전투에서 무적기를 3번 쓰게 되면 앞으로는 게속 무적상태로 싸운다는 졸렬한 대사
쿄라쿠는 솔직히 무슨 헌헌 넨능력이나 다름없더구만