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생각 보다 꽤 큰가?
종려가 없어서 얼마나 되는지 모르겠네.
묻지도 따지지도 않고 20퍼였나
그냥 켜기만 하면 -20퍼야?
왠만한 장판 범위보다 넓음 그냥 신경 안쓰고 싸워도 메인딜러들 사거리 닿는 적들은 대충 다 포함함
오 ㄱㅅㄱㅅ
감우 빼고는 크게 신경 안 써도 되는 정도 범위
ㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
범위는 생각보다 넓음. 딱붙어야 발동되는거 아님. 수치는 20%인데 이게 내성깎 하나도 없는 상태에서 종려 내성깎만 받으면 없는거 대비 1.167배라고 보면됨
물론 몬스터 내성치에 따라 차이는 있는데 평균적으로 내성치 10% 일 경우
그러면 숲의 기억 풀 내성 깎고 들어가면 1.167보다 증가량이 낮아지는건가
거 뭐냐 통상데미지가 1이라고 볼때 1에서 몬스터 내성치 빼고 내성깎 수치만큼 더한걸 데미지에 곱하는건데 이 수치가 1이 넘어가면 넘어간 수치는 0.5 곱해야 함. 그니까 1 넘어서 들어가는 수치는 반토막 적용이고 내성깎 끼리는 합연산이라 내성깎 많으면 많을수록 효율 떨어짐
천성사정거리보다는 좁은듯 내성 못받는 딜이랑 받는딜이 따로 뜨던데
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묻지도 따지지도 않고 20퍼였나
그냥 켜기만 하면 -20퍼야?
왠만한 장판 범위보다 넓음 그냥 신경 안쓰고 싸워도 메인딜러들 사거리 닿는 적들은 대충 다 포함함
오 ㄱㅅㄱㅅ
감우 빼고는 크게 신경 안 써도 되는 정도 범위
ㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
범위는 생각보다 넓음. 딱붙어야 발동되는거 아님. 수치는 20%인데 이게 내성깎 하나도 없는 상태에서 종려 내성깎만 받으면 없는거 대비 1.167배라고 보면됨
물론 몬스터 내성치에 따라 차이는 있는데 평균적으로 내성치 10% 일 경우
그러면 숲의 기억 풀 내성 깎고 들어가면 1.167보다 증가량이 낮아지는건가
거 뭐냐 통상데미지가 1이라고 볼때 1에서 몬스터 내성치 빼고 내성깎 수치만큼 더한걸 데미지에 곱하는건데 이 수치가 1이 넘어가면 넘어간 수치는 0.5 곱해야 함. 그니까 1 넘어서 들어가는 수치는 반토막 적용이고 내성깎 끼리는 합연산이라 내성깎 많으면 많을수록 효율 떨어짐
천성사정거리보다는 좁은듯 내성 못받는 딜이랑 받는딜이 따로 뜨던데