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[자작기타] (AI) AI를 사용해서 원하는 손 포즈 그림 생성하기 튜토리얼 20

일시 추천 조회 27271 댓글수 17 프로필펼치기



#AI

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댓글 17
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유게에서 보기 드문 논문 같은 유익한 글…
나는게임을못한다 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 23.02.27 03:09
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미누소프 | (IP보기클릭)116.44.***.*** | 23.02.27 02:05
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AI그림이 코딩하는것과 비슷한거보니 코딩해주는 AI와 합쳐지면 더 무서워지겠네...
휘여랑 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.02.27 03:17
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git이 제대로 환경변수에 입력되지 않았나봐요 chatGPT에게 에러코드 복사해서 붙여줬더니 알려주네요 ai그림 배우려고 ai한테 질문하고 ㅎㅎ 진짜 이런거라도 안배우면 조만간 어찌될지 끔찍하네요
루리웹-6289004982 | (IP보기클릭)58.228.***.*** | 23.02.27 14:25

와 선생님 정리해주시는거 항상 너무 이해하기 편해서 감탄합니다

후미카X片思い | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 23.02.27 01:51
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미누소프 | (IP보기클릭)116.44.***.*** | 23.02.27 02:05
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유게에서 보기 드문 논문 같은 유익한 글…

나는게임을못한다 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 23.02.27 03:09
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AI그림이 코딩하는것과 비슷한거보니 코딩해주는 AI와 합쳐지면 더 무서워지겠네...

휘여랑 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.02.27 03:17

뭔가 인공지능이 딥러닝하는 방법을 본거 같다.

유이유주니 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 23.02.27 07:04

Ai강좌 ㅇㄷ

게헤헼 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 23.02.27 08:08

너무 갑작스런 발전에 정신을 못차리는 중

진석이 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 23.02.27 08:57

유입이라 아직 쪽지가 안되네요 제가 lora로 바로 이미지도 뽑을수 있는줄알고 13번부터 했다가 걍 딥러닝만 되길래 다시 1번으로 돌아가서 webui를 했습니다 근데 이미 한번 러닝쪽으로 돌려놔서 그런지 아니면 버전업들이 많이되면서 꼬인건지 webui_user.bat 이걸로 실행하면 에러뜨면서 진행이 안되는데 1번말고 다시 시작할 수 있는 강좌나 아니면 새로운 방법 있을까요?

루리웹-6289004982 | (IP보기클릭)58.228.***.*** | 23.02.27 13:42
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루리웹-6289004982

git이 제대로 환경변수에 입력되지 않았나봐요 chatGPT에게 에러코드 복사해서 붙여줬더니 알려주네요 ai그림 배우려고 ai한테 질문하고 ㅎㅎ 진짜 이런거라도 안배우면 조만간 어찌될지 끔찍하네요

루리웹-6289004982 | (IP보기클릭)58.228.***.*** | 23.02.27 14:25

혹시 2D 그림 생성시 일관성이 거의 유지되기 어려운 문제에 대해서 무언가 논의되고 있는 기술적 해결책이 있을까요? 당장의 AI 그림생성 기술은 일러스트 하나를 만드는데엔 유용하지만 수십장, 넘어서서 수백화는 이어나갈 지속적인 매체에 등장할 다수의 캐릭터를 구현하는데엔 상당히 애로사항이 많은 것 같습니다. 캐릭터야 어느정도 LoRA로 해결한다 하더라도, 배경은 매번 생성시마다 달라지게 될텐데 아직까진 실용하는데에 어려움이 많지 않나 싶어서 해결책을 찾고 있었습니다. 또한, 사실 캐릭터들마다 LoRA 만들어서 해결하는것도 그다지 해결책이라고 보긴 어려운것같아서... 고민이 되어서 여쭙습니다. 직접 원하는 패션을 지시해서 구현한 복장이라면 일관성이 더 유지되지 못하고 계속 바뀌는게 참 어려움이 많네요... 캐릭터 학습 문제는 아직 개발중이라던 E4T (Encoder-based Domain Tuning for Fast Personalization of Text-to-Image Models)라는걸 사용하면 다수의 캐릭터를 쉽고 빠르게 학습시켜서 일관성있게 써먹을 수도 있지 않을까 싶은 기대감은 있는데, 그게 무료로 나올지 유료로 나올지도 모르겠고 일관성 면에서 얼마나 위력적일지도 모르겠습니다. 그동안 연재해주신 AI 관련 글들 하나도 빠짐없이 정독하고 이걸로 AI 그림생성에 입문한 아마추어입니다. 선생님 그동안 글 정말 잘봤고 진짜 놀라울정도로 잘 정리되었으며 유익한 글들 써주셔서 정말 감사합니다. 여러모로 많이 연습해보기도 하고 해외 디스코드 및 레딧 등도 뒤져가며 기술발전을 쫓아가느라 정신없으면서도 재미있습니다.

묵호 | (IP보기클릭)118.216.***.*** | 23.03.02 09:35
묵호

현재로서는 드림부스나 로라를 사용해서 캐릭터를 학습하고 img2img를 사용하는게 가장 확실한 방법입니다. 아래 트위터에 올라온 영상의 경우 봇치더락의 주인공 봇치를 학습시킨 드림부스 모델과 파츠를 seg 칼라로 분리한 3D 모델을 사용해 제작된 것으로 높은 일관성을 보여줍니다. https://twitter.com/TDS_95514874/status/1626817468839911426

동생대신 | (IP보기클릭)121.162.***.*** | 23.03.02 12:06
동생대신

비디오에 사용되는 일관성을 위한 기술이 개별 이미지들을 한장씩 뽑아내서 만화같은걸 만드는 경우에도 적용이 될 수 있나요? 아니면 여기엔 다른 기술이 필요한가요?

묵호 | (IP보기클릭)118.216.***.*** | 23.03.02 16:04
묵호

충분히 만화 만드는데 쓰일 수 있지 않을까요? 저도 웹툰을 이걸로 작업해보려고 합니다. 아직 배경을 어떻게 처리해야 하는 지에 대해서는 고민이 좀 더 필요할 수 있을 거 같아요.

키스데티 | (IP보기클릭)118.176.***.*** | 23.03.04 15:47
묵호

동영상을 만들 수 있으면 당연히 만화도 가능합니다. 배경의 경우 캐릭터와 배경을 한번에 생성하기보다는 배경따로 캐릭터 따로 생성한 다음 포토샵 등으로 합치고, 약한 강도의 img2img로 다시 처리하는게 가장 깔끔합니다.

동생대신 | (IP보기클릭)121.162.***.*** | 23.03.04 16:08
동생대신

답변 감사합니다! 역시 포토샵, 블렌더의 응용은 필수인것같습니다

묵호 | (IP보기클릭)118.216.***.*** | 23.03.16 21:01

혹시 외주 관련해서 문의드리고 싶은데, 쪽지로도 전달 드렸지만 덧글로도 달아봅니다!

demi_tasse | (IP보기클릭)211.249.***.*** | 23.03.20 09:43

남의 그림들 배껴다 가지고 놀고 모자라 그 방법까지 공유하니깐 재밌어요?

루리웹-9906257213 | (IP보기클릭)1.176.***.*** | 23.03.28 10:38
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