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새련미는 좋은데 직관성은 좀 떨어질꺼같네 근데 캐릭터 창고는 좀 아니다
이게 더 깔끔하긴 하네
명일방주 배꼈으면서 시인성은 개나줘버린
스킬창 쪽도 개선되면 좋겠네 지금은 설명도 스크롤 내려야 하고 능력도 5줄 밖에 표기가 안되서 문제
두번째짤? 오히러 좋지 않나? 캐릭터 같은거 몇 개씩 있던거 생각하면 좀 불편하던데. 걍 개취인가
카사 리뉴얼 ui도 명빵에서 영향 씨게 받았고 명빵은 디비전 영향받은거라 뭐 돌고도는거지
왜냐하면 강등이기 때문이다!!
이게 더 깔끔하긴 하네
새련미는 좋은데 직관성은 좀 떨어질꺼같네 근데 캐릭터 창고는 좀 아니다
테티스솔찍히 껄리잖아
두번째짤? 오히러 좋지 않나? 캐릭터 같은거 몇 개씩 있던거 생각하면 좀 불편하던데. 걍 개취인가
이건 ㄹㅇ 개취인듯 나도 저거 2번짤 괜찮다고는 생각하는데 굳이 내 취향 따지자면 지금이 더 좋음 ㅋㅋ
저 숫자들이 레벨이 아니라 보유 숫자인 거임??
스킬창 쪽도 개선되면 좋겠네 지금은 설명도 스크롤 내려야 하고 능력도 5줄 밖에 표기가 안되서 문제
좋네
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-9436955503
왜냐하면 강등이기 때문이다!!
난 당당히 올리고 당하지 않았다. 꼬우신가요!?
암흑메가코퍼레이션
개발중인 화면이니 수치 이상해도 양해해달라고 햇음
왜이렇게 깔끔해졌어?
언제나 발전하는 라오진 정말 갓겜입니다
카사보단 나음 6.0 업데이트 직후가 디자인만 생각하고 편의성 하나도 고려 안해서..
Uranometria
명일방주 배꼈으면서 시인성은 개나줘버린
많이 익숙한 느낌이긴 하지
카사 리뉴얼 ui도 명빵에서 영향 씨게 받았고 명빵은 디비전 영향받은거라 뭐 돌고도는거지
카사는 걍 멋있는것만 생각해서 편의성 조졌잖아
메인 화면은 깔끔해서 좋음
뉴럴클라우드같은데
케릭창고는 기존이 좀더 좋은거 같음 다만 저렇게 바꿔도 괜찮을꺼같다
어떤식으로건 바뀌는게 보기좋네 ㅋㅋ 애정있는겜인데