아니면 내수만으론 수입이 안나오니 다른 활로를 시도해보는 건지
일본 내수용겜(슈로대나 아이마스)가 한글화에 적극적이게 된 시기가 내수 수익이 줄기 시작하면서 였다던데
여기도 비슷한건가
아니면 내수만으론 수입이 안나오니 다른 활로를 시도해보는 건지
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아카라이브가 여기에도 껴있음?
런닝 개런티라 번역이 생기는 거 자체엔 비용 소모가 없음(외려 번역가가 하나 사야 번역 가능하니 매상) + 한 작품에 버전 네 개가 뻥튀기(영어, 중국어 두 종류, 한국어) + 그럭저럭 판매량 나옴 + 내 작품을 해외 사람이 읽는다 + 해적본 대책이 된다 같은 느낌이라 작가들한테도 평이 좋음 꽤 괜찮은 시스템 같음
영번역 쪽은 이미 미국 업체들이 많이 자리잡은 상황이라 다른 아시아권 노려보는ㄴ게 아닐까함
스팀 야겜도 어설프게나마 한글판 나오는거 보면 돈이 좀 벌리나봐