그렇게 되면 퀘이크나 배필, 스엘 경험자들이 일부러 록온 없는 무기들로 FPS/TPS하듯이 조준사격 할 지도 모르겠다.
탄속 있는 무기들로 이동하는 타겟 맞추는건 그쪽들은 일상생활이니까...
더군다나 아머드 코어는 그런 무유도 무기들은 판정이 아주 널널하다고! 왠만큼 스쳐도 직격이야!
그렇게 되면 퀘이크나 배필, 스엘 경험자들이 일부러 록온 없는 무기들로 FPS/TPS하듯이 조준사격 할 지도 모르겠다.
탄속 있는 무기들로 이동하는 타겟 맞추는건 그쪽들은 일상생활이니까...
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솔직히 로켓류 사용해서 거대병기 날먹하는 거 뺴고는 별로일거 같은게 아코는 선회성능이 게임상 AC 스펙이라 마우스의 최대 장점인 감도 높인만큼 빠르게 이동할 수 있다는 걸 전혀 살릴 수 없고 한쪽 방향으로만 선회를 한동한 하는 경우가 많아서 책상을 대패질로 박박 긁어야 되는 경우도 많음. 이 점 때문에 피시 입문자들이 한판 해보고 바로 쿠소게 소리 할까봐 겁날 수준임.
그런 문제는 X4같은 우주 게임에서도 적용되는 점임. 이건 X4는 마우스로 가상 조이스틱처럼 써먹는 걸로 해결했었음. 스티어링 모드라고.