패시브는 지금 레버처럼 벽타기에 체력이 낮은 적은 색적이 되며 레버넌트가 피를 크게 깎았을 경우 팀원에게 색적 부여
q는 옥테인 점패처럼 앞으로 펄쩍 뛰는건데 옥테인이랑 다른 점이라면 레버는 점프 이후 벽타기 가능
궁이 지속시간 동안 추가실드 75 부여하며 실드가 깨지면 일정 시간 후에 점차 회복
죽지 않는 암살자면서 피에 미친 놈이 되버렷네
패시브는 지금 레버처럼 벽타기에 체력이 낮은 적은 색적이 되며 레버넌트가 피를 크게 깎았을 경우 팀원에게 색적 부여
q는 옥테인 점패처럼 앞으로 펄쩍 뛰는건데 옥테인이랑 다른 점이라면 레버는 점프 이후 벽타기 가능
궁이 지속시간 동안 추가실드 75 부여하며 실드가 깨지면 일정 시간 후에 점차 회복
죽지 않는 암살자면서 피에 미친 놈이 되버렷네
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점패 처럼 뛰는게 엄청 높음?
레버넌트 리워크함??