그것은 본섭이엇서오ㅠㅠ
빈디페랑 별 차이 업는 것 같넌대ㅎ
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카운터 다음에 평타가 드가네 ㄷ
공격패턴 시작하고 모션 나올때 타겟이 공격방향에서 이동해버리면 공격이 유도미사일처럼 따라오는구먼 허허허허;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
전투 자체는 마영전이 맞는데 지금 공개된 게임의 진행 방식이 소울 냄새가 난다고 하는거지 마영전은 MO라서 원하는 맵에 들어가서 잡몹을 잡고 보스를 잡는 방식인데 공개된 버전에서는 반 오픈월드에 잡몹->보스->중간에 화톳불(세이브)->잡몹 이러니까 보는 사람들이 젤 익숙한 소울 떠올리는건 이상하지 않지
반 오픈월드에서 잡몹 보스 화톳불 방식이 소울에만 있는건 아니지만 사람들이 이 방식을 제일 많이 봤던건 소울라이크들이여서 그렇게 말하는게 아닐까?
중간세이브 있는 액션겜이라고 소울라이크라고 부르는게 그냥 웃음벨임 세리브 포인트 "따위"를 두는게 불과 얼마전만해도 JRPG의 미개한 과거의 유산같은 시스템이었는데 이거 하나가지고 소울라이크라고 하는건 좀 문제가 있는데 ㅋㅋ 보스잡으면 다음 세이브 안해도 잡몹 부활도 안하는데 도대체 어딜봐서 소울라이크라는건지.