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저는 죠습니다
히후미라는 게임 캐릭터 다리인데 저런식으로 스타킹이 뜨는 부분도 묘사하는 방법도 있는거 같더라고요. 스타킹에 국한되지 않고 이쪽 장르는 여러 방면으로 연구가 많이 필요한거 같아요 그리고 암튼 스타킹 패티쉬는 아님
저는 죠습니다
갠적으로 저런 그림이 야하게 느껴지려면 데포르메와 리얼리즘이 잘 섞여야 하는거 같음. 얼굴은 애니 캐릭터 같은 느낌도 상관없지만 스타킹 묘사만큼은 사진으로 찍은 것처럼 생생하게 느껴져야 패티쉬를 느낄 수 있는거 같음. 무릎이나 복사뼈, 발가락 같은 돌기 부분은 천이 당겨져서 좀더 얇게 표현되거나 일반 피부와는 다른 주름이나 스타킹의 재질 표현 같은게 어우러져서 야함을 느끼게 하는건 아닐까 같은 스타킹이라도 몇 데니아를 신느냐에 따라 밀도가 달라지기도 할거고 그렇다고 별로 스타킹 패티쉬는 아님
감사히 참고하겠습니다. 근데 님 스타킹 패티시 맞는듯요
얏짠
히후미라는 게임 캐릭터 다리인데 저런식으로 스타킹이 뜨는 부분도 묘사하는 방법도 있는거 같더라고요. 스타킹에 국한되지 않고 이쪽 장르는 여러 방면으로 연구가 많이 필요한거 같아요 그리고 암튼 스타킹 패티쉬는 아님
오호 이런 디테일이.. 진짜 디테일이 중요한 거 같네요. 다음에 꼭 적용해 보겠습니다. 그리고 님 스타킹 패티시 맞음