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얘네는 무슨 PC겜에서나 나올법한 레이드를 만들고 싶어하는거 같은데 그럴거면 그냥 신작 만들라고..
다른 게임 리트지옥은 짜증나도 뇌는 비우고 하는데 가테는 난이도가 올라가면 온신경을 다 쏟아서 플레이 해야하는데 작은 폰화면 + 4캐릭 화려한 스킬 + 적의 콩알만한 총알들 + 보스 범위기 하면 급속도로 눈의 피로도 상승까지 스트레스 수치가 기하급수적으로 올라감
너무 어려우면 할생각 자체를 안하게 됨 가테가 그게 의외로 좀 심각하지
도전 보상을 재화가 아니라 그냥 뱃지 프레임 이런걸로만 하면 그래도되는데 말이지...
지금도 도전 보상은 별거 없어 스테이지당 젬 300개 씩이랑 보스전 클리어 시 트로피 주는게 다임 일반만 꾸준히 돌려도 협정대 상점은 다 털수 있음
지금 제한이 캐릭 전무 악세 유물 최상급이라 현존 최대 제약은 맞는 상황이기는 한데...
의외로 입구컷도 별거 없긴 함 전무 풀초야 수련방 넣으면 그만이고 이번 협정대는 은하 원툴로도 다 깨니까 진짜 제약 걸거면 콜로 인100딱지라던가 컬작으로 걸었어야 했다고 봄
방법이 많은만큼 허점도 많은게 저 같은경우 콜로 마스터따리인데 유물오류시기에 인백을 찍은적이 있어서 딱지는 있거든요. 물론 버그픽스 후로는 인백은 택도 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 어려우면 할생각 자체를 안하게 됨 가테가 그게 의외로 좀 심각하지
게다가 댜른사람과 해야 하는 컨텐츠 라서 ㄹㅇ 발목잡지 시간제한도 있거
콩스 얘네가 모바일 게임이라는걸 망각해서 생기는 문제같음 대부분의 유저가 모바일겜에 원하는건 그냥 쉽고 빠르게 끝내는건데 콩스는 PC겜에서나 용납될법한 빡겜 컨텐츠를 만들고 싶어함
사랑을 담아서D.VA
다른 게임 리트지옥은 짜증나도 뇌는 비우고 하는데 가테는 난이도가 올라가면 온신경을 다 쏟아서 플레이 해야하는데 작은 폰화면 + 4캐릭 화려한 스킬 + 적의 콩알만한 총알들 + 보스 범위기 하면 급속도로 눈의 피로도 상승까지 스트레스 수치가 기하급수적으로 올라감
그렇다고 pc판 클라이언트가.따로 있는거도 아니고...
나도 이게 공감임 내가 하드하고 세밀한 컨트롤을 요하는 겜할거면 pc겜을 했지 모바일 겜에서 저걸 왜 요하는건지 모르겠음 고인물을 챙겨주는 방향성으로 저걸 생각한거면 기획 미스인듯
얘네는 무슨 PC겜에서나 나올법한 레이드를 만들고 싶어하는거 같은데 그럴거면 그냥 신작 만들라고..