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'버프 선택 시간동안 레이드 시간 감소.'
버프 고르는 동안엔 레이드 시간이 안 가야지 뭐하는 짓이야.
유게에 쓰면 네오플이 봄?
그래서 썼습니다 ㅠㅠ.
신속한 선택이 필요할 것입니다
크아악 버프조차 신속하게라니!
네오플:여러분에 선택장애를 없애기위해 더욱더 빠른 선택이 필요할것입니다.
장애를 없애기 위해 장애를 줘버리겠다!
카론 입장컷신에 게이지 차는것도 잊지말라고
사실 이스핀즈 때부터 이러던건데 설마 이거 그냥 두진 않겠지 했더니 이게 여기까지 굴러올 줄은.
연출 좋은건 알겠는데 연출동안에 시간제한 컨텐츠 카운트 되는거 무력화 게이지 차는거 아포 시간 나가는거(중요!) (물론 진각 헛치는건 그러려니 함.) 좀 완화해줬으면 싶은데 생각 없는듯...
그런 거 같음. 신경썼으면 이스핀즈때 고쳤겠지...
이번 레이드의 테마가 쉬는 시간 없이 빠르게 진행하는 것인 듯 하니 다분히 의도적인거라 봐야할 듯.
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유게에 쓰면 네오플이 봄?
그래서 썼습니다 ㅠㅠ.
신속한 선택이 필요할 것입니다
크아악 버프조차 신속하게라니!
네오플:여러분에 선택장애를 없애기위해 더욱더 빠른 선택이 필요할것입니다.
장애를 없애기 위해 장애를 줘버리겠다!
카론 입장컷신에 게이지 차는것도 잊지말라고
사실 이스핀즈 때부터 이러던건데 설마 이거 그냥 두진 않겠지 했더니 이게 여기까지 굴러올 줄은.
연출 좋은건 알겠는데 연출동안에 시간제한 컨텐츠 카운트 되는거 무력화 게이지 차는거 아포 시간 나가는거(중요!) (물론 진각 헛치는건 그러려니 함.) 좀 완화해줬으면 싶은데 생각 없는듯...
그런 거 같음. 신경썼으면 이스핀즈때 고쳤겠지...
이번 레이드의 테마가 쉬는 시간 없이 빠르게 진행하는 것인 듯 하니 다분히 의도적인거라 봐야할 듯.