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과감하게 버리고 취할 부분이 뭔지를 잘 판단함
어차피 미소녀 가챠겜 주인공이 다른 주변 인물들과 다른 이성일 경우 타케우치P처럼 주변 미소녀들에게 묻히지 않는 개성을 주거나 키시쿤처럼 잘 융화되게 하는 편이 맞는 것 같음.
ㄹㅇ 이거만 봐도 가챠겜 주인공이 취해야할 방향성은 잘 나오는거같은데 무난한게 답이라는 식의 말이 왜 보이는거지 진짜...
원작의 진입장벽인 정박아짓을 호감요소로 만듬 vs 원작의 호감요소를 다 짤라내서 진입장벽으로 만들어 버림
과감하게 버리고 취할 부분이 뭔지를 잘 판단함
ㄹㅇ 이거만 봐도 가챠겜 주인공이 취해야할 방향성은 잘 나오는거같은데 무난한게 답이라는 식의 말이 왜 보이는거지 진짜...
어차피 미소녀 가챠겜 주인공이 다른 주변 인물들과 다른 이성일 경우 타케우치P처럼 주변 미소녀들에게 묻히지 않는 개성을 주거나 키시쿤처럼 잘 융화되게 하는 편이 맞는 것 같음.
원작의 진입장벽인 정박아짓을 호감요소로 만듬 vs 원작의 호감요소를 다 짤라내서 진입장벽으로 만들어 버림