옵치랑 히오스는 발매일이 1년밖에 차이가 안난다
히오스는 공허의 유산과 같은 해에 태어났다
근데 겜 꼬라지가
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롤이랑 다르게 한다고 공동레벨 조별과제 노템 이것만 안했어도 솔직히 인기있었음
사실 렙 안 올리면 특성 잠금되거나 원작 구현 방식 그리고 sooooooooooooooooon 등등 겜의 근간 자체가 쓰레기이긴 했음
근데 솔직히 롤보다 재밌긴 했음
나도 꽤 재미있게 했음 템 없는건 좋았는데 그럴거면 특성을 더 늘려서 스킬트리를 복잡하게 해줬어야지 싶긴해
사실 공유도 아니 정확히 말하면 스타2도 타격감 ㅈ박았다
그 스타2보나 더 븃신이었던게 히오스 초창기 때이니 히오스의 빠른 유기 엔딩은 예견되는 일이었지
히오스 많이 좋아했는데 삽질하다 몰락한 거 자업자득이기도 하고 씁슬하기도 하고
재밌긴했는데 인지도 높은 영웅 가져와도 후달려보이는데 왜..이상한.,