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글컸지
1차적으로는 막지만 수에 밀려서 뚫리는건 흔하지
고통 못느끼는 물량공세면 답없지 만에 하나 철조망 풀리면서 도륙내면 몰라도
게임에서도 저런건 이속감소+지속딜이거나 시간끌기용 소모품이지
방벽이란 게 원래 물량 쌓이면 다 뚫리는 거 아이겠음ㅋㅋ 먼저 온 좀비가 다른 좀비의 발판으로 쓰이는 때가 무너지는 순간이지
좀비가 소수면 막을만한데 호드정도되면 보통 처음 달려든 놈들이 걸려있는사이 그걸 타고 올라서 넘어오는 경우가 많지
애초에 사람 살갗을 찢을정도는 되지만 근육과 뼈를 절단낼정도는 아니라 좀비 몇마리만와도 그냥 뚫리지. 애초에 고통느끼는 놈들도 아닌데.
글컸지
1차적으로는 막지만 수에 밀려서 뚫리는건 흔하지
고통 못느끼는 물량공세면 답없지 만에 하나 철조망 풀리면서 도륙내면 몰라도
게임에서도 저런건 이속감소+지속딜이거나 시간끌기용 소모품이지
방벽이란 게 원래 물량 쌓이면 다 뚫리는 거 아이겠음ㅋㅋ 먼저 온 좀비가 다른 좀비의 발판으로 쓰이는 때가 무너지는 순간이지
좀비가 소수면 막을만한데 호드정도되면 보통 처음 달려든 놈들이 걸려있는사이 그걸 타고 올라서 넘어오는 경우가 많지
루리웹-0231216220
뭐 사람의 흔적을 찾아다 이정도? 하긴 생각해보니 그것도 그렇긴 하네.
루리웹-0231216220
뭐 동물의 본성처럼 냄새를 맡아서 온다던가 이런 식으로 해야하려나? 영화보고 하면 생존자 캠프에 좀비들 몰려드는 꼴 보고 음..저걸 어캐 막을지 생각했는데 왜 오는지르 생각안해봣네..
루리웹-0231216220
제일 선호하는 먹이가 인간이라거나?
루리웹-0231216220
이성이 사라졋을 뿐 동물 수준의 지능은 남아있다. 라고 컨셉잡아아야겠지. 너무 멍청해도 오히려 재미없을 것같음.
루리웹-0231216220
아무튼 본능이나 이런게 어느 정도 남아있다보니 생존자 규모가 커질수록 냄새라던가 흔적이 많아지고 그걸 쫓아 온다거나 하는걸로 설정해야할듯?
애초에 사람 살갗을 찢을정도는 되지만 근육과 뼈를 절단낼정도는 아니라 좀비 몇마리만와도 그냥 뚫리지. 애초에 고통느끼는 놈들도 아닌데.