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스킬도 동일할꺼라는 보장은 없잖아
뭐 와일드 식으로 비슷하게 바꾸겠지. 썬브레이크에 있으면 편한 스킬들 얼마나 많았는데
장점 : 스킬 선택폭이 넓음 단점 : 스킬 선택폭이 넓음
스킬도 동일할꺼라는 보장은 없잖아
뭐 와일드 식으로 비슷하게 바꾸겠지. 썬브레이크에 있으면 편한 스킬들 얼마나 많았는데
장점 : 스킬 선택폭이 넓음 단점 : 스킬 선택폭이 넓음
썬브는 종결장비라 할게 없어서 진짜 옵션 띄우는게 메인이었음.
그것 때문에 좀 피곤하드라고...
스킬은 몰라도 와일드에 크샬이나 테오가 나온다면 어느 정도 괴이극복 때 패턴이 추가될 거 같음
나는 크샬이 기모으고 발사하는 스킬 멋있다 생각했음
얼음연성 안나오면 좋겠음 스킬 밸런스 그거 때문에 다 꼬임
밸런스 잡는게 쉬운건 아니긴해. 썬브도 광화분투만 맞춰놓으면 너무 날먹이라
광화분투 나선참은 진짜 ㄹㅈㄷ다
어짜피 와일드에도 새로운 특수스킬같은거 많이 나올거라 그래도 일단 많이 나오면 나쁠건없지
다음 간판몹은 얼마나 멋있게 나올까
아본 벨카나 토벌 지분은 인땅 유실물 수급때문이야. 진짜 많이 떨궜거든. 예시로 든 좋은 스킬은 신속교체와 벌레에 엮인게 있어서 와일즈에 나올지는 불분명함.