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왜 어려움을 닫아둬가지고~~ 스터닝뷰티 이쁘긴함
겨우 이틀이라 좀 뭐 하기도 애매해서 걍 마스터리 7렙찍고 걍 지웠어... 저번 베타때는 그래도 열심히 했는뎅
그런 너를 위해 워프레임!
원래 신캐 나올 때 복귀했다가 ㅈ같아서 접기를 반복하는 게 워프레임이잖어~
진지하게 생각해보는중... 요즘 할만한 겜도 없고 리링크 붙잡고 있었는데 소고기 너무 먹었더니 이제 질려...
이거 재미 있는거 맞나? 싶던데 최적화 문제는 둘째 치더라도 뭔가 느낌이 이상해
유사 장르 게임들의 장점은 합치려고 노력은 했는데 약간 애매하고 단점은 확실히 합쳤다는 평이 인상적이었음
워프레임할때도 난 근접무기 좋아하는데 그런거 없어서 타격감도 좀 구림 근데 그래픽 좋은거 하나랑 레이드 땜에 좀더 끌림... 이번 과금모델은 솔직히 욕나오긴함.. 저번베타때는 워프레임 따라하다가 뭔 시발 갑자기 과금 존나 매워짐
헤드샷 쏘면 데미지가 더 많이 나오는데 몹들이 몸을 가만히 있을 생각을 안하닌깐 헤드샷 난이도가 미쳐돌아가던뎅 거대 몹 때릴땐 좀 괜찬은듯 싶기는 해도 뭔가 내가 때린다는 느낌을 받기 힘들었던거 같았음 뭣보다 사운드는 버근지 뭔지 몰라도 몇몇 지역에서는 총기 사운드가 물총처럼 퍼지는 소리가 안나는 경우도 있어서 처음에 총 쏠때 이게 뭐지 함
전체적으로 타격감이 좀 구림 가시성 좇되더라도 그냥 이펙트 화려하게 헬다이버 정도는 되야하는데