고딕 시리즈
아무래도 전투 시스템이 특이한 탓에 입문 자체가 힘든데다
가장 잘만든 게임이 고딕2와 라이즌 1인데 이 둘도 전투로 좀 그렇단 말이지..
익숙해지면 진짜 재밌음
전투 시스템이 익숙해지기 힘든데다
고딕1은 그래도 강해지기 쉬운데 2편은 제대로된 공격력이 박히기까지가 지나치게 빡셈
하지만 엘더스크롤보다도 먼저 npc 스케쥴링이 제대로 구현되고
도시가 살아 움직이는 느낌을 지대로 주는 게임이란 점에서 무시할수 없고
유러피안RPG시리즈 하면 고딕을 빼놓을수가 없다 생각함
비록 그 제작사인 피라냐바이츠는 고딕 2의 그림자 아래에서 벗어나지를 못하고
팬들도 고딕2에 집착하고..
솔직히 그 빠들이 까대는 고딕3는 오픈월드 게임으로선 자유도가 최상급인 결함은 많지만
명작이라 불러도 좋은 작품이고
라이즌2도 많이 캐쥬얼화 되었다지만 여전히 꽤 짜임새 있는 구성이라 좋았는데
오픈월드 RPG로서 어떤 느낌이냐 하면..
엔데랄과 네림이 엘더스크롤과 고딕의 중간 정도라서 저 둘이 조금은 체험이 될지도
신작이 안나온지 너무 오랴돼서?
신작이 나와봐야 고딕2보다 못하네로 귀결되버리거든 대부분.. 라이즌, 일릭스.. 나와봤지만 결곡 고딕2 미만잡으로 묻혀버림 빡죠라는 RPG 알못 ㅂㅅ놈이 개 ↗같은 리뷰로 똥뿌리고 짐 스털링 그 머저리는 뭔 근친타령하고 a퀘스트만 하는데 왜 b퀘스트에서 답을 찾아야함? 망겜임 타령 하는 꼬라지 보면 참 안타깝더라 물론 라이즌 2,3이나 일릭스나 마냥 명작이라 하기엔 결점이 있었다지만 저 두 ㅂㅅ들이 개소리 할 수준은 아니었다 봄
THQ가 고딕 리메이크 낸다는데 아직도 소식이 없어
구작 팬들 입장선 CG 넣고 에센셜 개나소나 달리고 해서 불평 많더라 뭐 고딕1 생각해보면.. 스토리 면에선 좀 보충이 필요하긴 했고 에센셜은 1장에서도 고메즈같은 애들에게도 달려 있었긴 한데