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아직이 아니라 t4나오자마자 t3꼴 날수밖에 없음 보석 멸 홍차이처럼 꽝 당첨밖에 없는터라
받아낸 건 있는데 (품질 확장 롤백) 진짜 중요한게 빠져서 (멸홍 변환)
누군 갓패치라하고 누군 화나있네 뭔일이랭
초코치즈햄버거
받아낸 건 있는데 (품질 확장 롤백) 진짜 중요한게 빠져서 (멸홍 변환)
아직도 3배정도 차이나나??
이게 맞음... 사실 t4 불만도 있지만 전반적으로는 납득함 게임수명에 필요한거니까 근데 게임해봤다는 놈들이면 거기다가 세팅의 자유도를 논한다면 하면안될짓을 반복하려하는부분에 화가남
아직이 아니라 t4나오자마자 t3꼴 날수밖에 없음 보석 멸 홍차이처럼 꽝 당첨밖에 없는터라
멸화 효율이 더 늘고 수요도 더 늘어나서 더 날 수도 있음 문제는 지금 가격 그대로 4t 10멸을 산다고 가정하면 현금으로 100만원이 넘어 심지어 로아온 직전 (10멸이 더 비싸던 시절)으로 역산하면 현금가 180만 선임
ㄷㄷㄷ...
개선안하는 이유가 따로 있나
거기다가 멸 홍 차이로 유저들이 싸웠던 이유는... 효율성도 있지만 가격차이도 제일큼 1개당 40만짜리를 누구는 7개 써야하거 누구는8개 근데 1~2개 쓰는사람이랑 차이가없다하면 당연 싸우지
ㅇㅇ 8멸 쓰는 직업하면 천만원인데 그 돈이면 캐릭을 하나 새로 키움
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정성담은_뚝배기
T4 전반적인 방향은 필요하니 납득은 함 근데 T3에서 불합리함을 격은 부분을 수정도 안하면서 세팅의 자유도를 논한다는것에 화가나는거
솔직히 지금 멸홍 그대로 놓고 시즌3 가면 개쩌는 드라마, 영화, 그림, 사진, 만화, 소설, 게임, vr 다 준비해놓고 안대는 안 풀어주는 거랑 똑같음 ㅋㅋㅋㅋ 이게 대체
이전 중국몽때 생각남 ㅋㅋ 그런 위기상황에서도 밸패로 간보던 새기들이라 ㅋㅋㅋ
작성자 말이 확 이해가 감 그리고 로아 개발팀이 게임 시스템에 대한 밸런싱 감각이 부족한것도 사실임
아니면 운영편의도 생각해서 유저들끼리 싸우길 바란다거나 솔직히 자유 선택가능했을때 스마게가 손해보는게 없을텐데도 안해준다하면 저런거밖에 추측이안됨....
그래도 늘 지적하면 피드백이 오긴했는데 이번 멸홍은 아무런 응답이 없어서 좀 아쉽네 왜 없지 이거
본인들도 이유를 못찾는게 아닐까 싶기는 한데... 이유가 있었으면 리샤에서 언급이 없을리가 없음 아니면... 하 모르겠다 운영하는 스마게 당사자가 아닌지라...