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[게임] 메트로이드 프라임 4 재공개 기념 다시보는 사무스의 화려한 전적

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댓글 2
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
디젤펑크는사실진흙펑크다

2D하고 프라임 시리즈는 근본부터 달라서 개발에 별 상관없긴 함. 시리즈 총책임 프로듀서도 둘다 다르고 (2D는 사카모토 요시오, 프라임은 타나베 켄스케), 스토리도 안겹쳐서 거의 서로 개가 닭보듯이함. 게다가 역사적으로 봤을때도 2D는 요코이 군페이 직계 개발자들이 주축이였고 개발 의도 자체가 미야모토씨가 안만들 게임을 만들자였는데, 프라임은 시작이 오히려 미야모토가 관여한 작품이라서 (원래 완전 다른 작품을 미야모토가 메트로이드로 바꾸라고 지시, 그 후 1인층으로 바꾸라고 조언하는등)... 그래서 2D 마리오와 젤다의 클리셰를 깨는 방향으로 개발됐는데, 반대로 프라임은 젤다의 영향이 짙게 남아있음.

소년탐정피카츄 | (IP보기클릭)209.29.***.*** | 24.06.20 23:54

이정도면 걸어다니는 재앙이잖아...

Cloud Chaser | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 24.06.20 23:17


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