점수언급하지 말라고 하면서 사펑을 예로 들었는데 왜 굳이 사펑일까?
일단 가장 큰 이유는 싸펑이 발매전후 리뷰에 대한 평가가 극에 달했기 때문이겠지만 더 큰 이유로는 싸펑은 루리웹과 가장 직접적인 연관이 있기 때문
싸펑은 당시 가장 기대작이였고 당시 콘솔 게이머들이 모두 지켜보는 게임이였음
발매전 리뷰할 권한이 있던 리뷰어들은 모두들 앞다투어 리뷰했고 그중 루리웹도 있었음
당시 루리웹 리뷰에서는 엄청 고평가 했고 데이원패치때 버그고치는거 봐서 점수가 깎일 수 있지만 그래도 엄청 좋게 평가함
다들 갓 리뷰라고 찬양하고 발매를 기다렸는데
모두들 알다시피 싸평 발매초기 심각한 버그때문에 평가는 최악이였고 버그를 빼도 재미는 있지만 과대광고된 부분과 타게임과 크게 다를꺼 없는 시스템때문에 싸펑 평가가 옳은가 하는 의문이 나옴
그렇게 갓 리뷰들은 반대로 엉망인 리뷰가 되버려고 다들 제대로 리뷰한게 맞냐고 따지기 시작함
이에 루리웹 리뷰는 후속리뷰를 하겠다고했지만 취소하고 게임 리뷰에 대한 칼럼이 나옴
내용은 게임 리뷰가 왜 어려운가에 대한거지만 댓글들은 다들 자기변명으로 보고 게임리뷰는 거른다는 의견이 많아짐
따지고보면 싸펑은 팬덤 문제로 과해진감이 있긴하지단 근본적으로 게임 리뷰가 신뢰성 있나에 대한 문제였지만 스마일씨는 그렇게 생각 안했나봄