죄다 원신 따라한다고 무지성 UI 카피 해대니까 이 꼬라지 나는거
이건 명조만 그런게 아니라 환탑같은 게임도 똑같음
게임사들이 갈수록 생각이라는걸 하기 싫어함
아 무지성으로 베끼면 되는데 뭐하러 고민이라는걸 함?
그런거 안해도 잘만 팔리고
이런 걸 얘기하는 사람은 유저들이 알아서 분탕취급해서 커트해 주는데 ㅋㅋㅋㅋ
UI 얘기 나오면 갈드컵 확정임 ㅋㅋㅋㅋ
모니터 사용자 비율 등판하고 왜 니들 때문에 그런걸 해 줘야 함?
개발자 힘든거 모름? 이런 소리나 함
가챠게임이 돈을 얼마를 쓸어담는데
이런 사소한 것도 요구 못하는게 이상한거지
32:9 라서 그렇다고?
16:9여도 이 레이아웃이 보기 편하고 깔끔하지 않음?
기존 UI는
맵 체력 게이지 스왑상태 확인하려면
상하좌우 계속 왓다갔다 해야되고
집중형으로 위치만 바꿔도 큰 시점 이동 없이도 체크하기가 편함
아이온도 출시당시
에쉬론즈콜 UI를 베껴 스킬창 캐릭창 맵이 전부 분산 돼 있는 와우와는 다르게
하단집중식 UI를 사용한 걸 특장점으로 내세웠을 정도임
아이온 해 본지가 너무 오래돼서 가물가물하긴 한데
하단집중식 UI와
애쉬론즈콜st 클래식 UI 선택이 가능했던거로 기억함
뭐 애드온이란게 있어서 나와서 별 의미가 없어지긴 했지만
이걸 아예 바꾸게 되면 기존 원신st UI가 익숙한 유저도 있으니
냅다 바꾸는 건 안되고
아이온마냥
원신st UI / 집중형 UI 선택하게 해주면 됨
UI 개별 커스터마이징은 기능 추가하는데 손이 좀 간다 해도
단순 위치 변경은 조또 어려운 일도 아님
표시역할인 HUD 기능밖에 없는 UI는
위치 변경에 따른 UI 활용법이라던가 다른걸 고려해야 할 UI도 아님
걍 위치만 옮기면 끝남 귀찮아서 안해주는거지
위치도 옮겨주기 싫다
원신 UI 그대로 갖다 박은거지만
베낀 것 자체에 철학이 있다
그 위치에 존재하는 것에 의의가 있다는 개똥논리면
차라리 FPS나 TPS등의 HUD 조절기능이라도 넣어주면 됨
이런 HUD 조절기능은 울트라와이드 모니터 대응으로 나온 것도 아님
와이드 모니터 대응으로 나옴
언제?
4:3에서 16:9 16:10 와이드 비율로 넘어가는 시기에
왜?
16:9 16:10 모니터 외곽에 위치하는 HUD도 체크 어렵다고 가운데로 당길 수 있게 해 준거임
16:9 넘어갈 때도 모니터 길어져서 불편하다고 이런 기능들 만들어 줬는데
21:9 32:9 유저가 똑같은 얘기 하면
게이밍은 16:9 써야지 울트라와이드 쓰는 게 잘못임 이 소리 함
이 얘길 누가 또 했냐?
4:3 유저들이 했음
게이밍은 4:3을 써야지 16:9 쓰는 게 잘못임
그러게 누가 16:9 모니터 쓰래? 난 16:9는 불편해서 못쓰겠더라 16:9는 영화감상용임 이랬음
이런 소리 듣던 16:9 유저가
지금은 21:9 32:9 유저한테 지들이 듣던 소리 똑같이 하고있음
꼰대도 아니고
16:9도 불편하다고 징징대서 HUD 조절기능 받아낸건 기억 못 하고 내로남불함
뭐 이건 명조만의 문제도 아니고
그렇게 돈 갈퀴로 쓸어담는 원신도 쌩까고 있는 문제임
이외에 수많은 게임들도 마찬가지고
옛날엔 UI 구성에 새로운 시도를 많이 했었는데
모두의 입맛에 맞는 UI를 만드는 건 불가능하니까
노선을 튼 게 UI 커스터마이징
한때 돈 좀 들이고 개발실력 좀 내세우고 싶다 하면 UI 커스터마이징 넣는 시기가 있었음
걍 니가 편한대로 수정해서 써라
근데 이게 또 시간이 지나니
아 모르겠고 걍 주는대로 써
불편해? 니가 알아서 적응해
우린 생각 고민 안할거고 커스터마이징같은 기능도 안 줄거야 하고 있음
가장 세련된 방법은 HUD 없이도 상태를 알 수 있는 방법인데
이 분야 고트라고 하면 데드스페이스 같은 게임이 있는거 알거임
명조도 일부 기능은 HUD 체크 안하고도 알 수 있잖슴
예를 들면 치샤 열압탄 30발 채우면
게이지 확인 안하고도 손에 이펙트 들어오는거로 천둥소리 켜진 걸 알 수 있음
이런 걸 더 확장하는 아이디어가 있다면 좋은데
HUD 구성도 신경 안쓰는 개발사들이 이걸 고급 아이디어를 구상할거란 생각은 안 드니까
걍 UI를 하나 더 파주든가 HUD 조절 기능을 넣어주던가
이거만 해줘도 현 상황에선 마인드 상급 개발사임
그리고 MMO류 MOBA 많이해서 이 배치 편한 사람도 있겠지만 나는 MOBA 잘 안하고 MMO 많이 안하고 해서 저 배치 존나불편함 눈을 어디에 둬야할지 모르겠거든 진짜
UI라는거 생각보다 자기가 원래 생각했던 게임이랑 다르면 완전히 다르다고 인식해서 손 잘 안간다고 하더라
난 저 밑에 있으면 싫은데. 차라리 ui편집을 달라고 하는게 낫지 저꼴은 못본다
뭔 상관임 붕괴는 더 먼저 나옴 명조 UI는 퍼니싱이랑은 아무 상관도 없고 원신 복붙임
UI라는거 생각보다 자기가 원래 생각했던 게임이랑 다르면 완전히 다르다고 인식해서 손 잘 안간다고 하더라
죄수번호-아무번호3
그리고 MMO류 MOBA 많이해서 이 배치 편한 사람도 있겠지만 나는 MOBA 잘 안하고 MMO 많이 안하고 해서 저 배치 존나불편함 눈을 어디에 둬야할지 모르겠거든 진짜
그러니 선택권을 주면 되는거 원신라이크니 원신st가 편하다 그럼 기존 UI 쓰는거고 HUD 분산이 싫다 그럼 집중형 UI 쓰면 되는거고 디자인 바꿀 필요도 없고 단순 위치만 다른 UI 선택권 하나 주는거 일도 아님
파판 14처럼 UI 레이어 변경 가능했으면 참 좋을텐데 아쉬움 원신할 때도 패드물리면 느끼는건데 화살표 방향대로 애들 얼굴 십자로 배치하면 직관적이게 되는데 일렬이니까 적응하기까지 꽤 걸림
걍 버튼 표기만 대충 해놓고 땡치는 애들이 너무 많음
난 저 밑에 있으면 싫은데. 차라리 ui편집을 달라고 하는게 낫지 저꼴은 못본다
글 좀 읽어 UI 하나밖에 못쓰냐? 커스터마이징같은 거창한거 아니더라도 선택지만 줘도 됨 아이온도 선택가능하게 해 줬다고 써 놨잖어
지나가다 적습니다. 쿠로겜이 만든 퍼니싱 2019년. 미호요가 만든 원신 2020년에 출시라 순서상 쿠로가 먼저입니다
뭔 상관임 붕괴는 더 먼저 나옴 명조 UI는 퍼니싱이랑은 아무 상관도 없고 원신 복붙임