01.
경대검 - 직검같은데 자검같으면서 대검같은데 대자검 같은 진짜 기이한 하이브리드형 무기
모션이나 경직치가 생각보다 훌륭하고 전용 전회인 편익자세도 상당히 고성능
신규로 추가된 탈리스만 중 자세를 유지하면 공격력을 올려주는 것과 조합하면 꽤 재미진 빌드 나올듯?
전체적인 평가는 A-
역수검 - 대쉬공 4연타, 빠르게 적의 뒤로 돌아가는 사각일격 전희 등 상당히 트릭키 하면서 밸런스 잡힌
1:1 전투 유지율을 보여줌. 특히 등이 약점인 일부 적들에겐 아주 대놓고 이걸로 잡으세요 라고 저격에 가까운 배치도 보여줌
가장 기대를 안했던 무기군인데 생각 이상의 성능을 보여줘서 놀람. 다만 평타기들의 짧은 리치가 아쉽지만
무브셋이 전반적으로 전진성이 있는편
전체적인 평가는 A-
대형 도(대태도) - 훌륭한 전희 발사대. 태도의 특대검 포지션
중량도 대곡검 수준인데 기본적인 깡뎀이 높아 기량캐가 급히 경직치와 단타 딜이 높은 무기가 필요할때 보조용으로 쓰기 좋을듯?
평타 모션은 몬헌태도도장에 나온거처럼 찌르기, 올려내려베기를 하는데 생각보다 여엉..
공속 자체가 어정쩡해서 순수 구평용으로 쓰기엔 태도류의 하위호환처럼 느껴짐
이번에 추가된 용맹사자베기나 엄니찌르기처럼 경직치가 높고 내 강인도도 높혀주는 전희의 발사대로 쓰면 무난할거 같음
전체적인 평가는 B+
그림자 땅의 표면적인 너비는 림그레이브+흐느낌반도+케일리드 아주 약간을 섞은 정도의 크기지만
지형의 다단 배치와 한곳에 다단계 식으로 배치한 밀도 덕분에 맵을 탐방하는데 소요되는 체감 시간이
림그레이브의 거의 4배에 가깝게 느껴짐;
계속 돌아다녀봐도 계속 새로운곳이 나타나는 경이로운 체험을 즐길수 있었음
난이도는 확실히 본편대비 빡쎄고 가호도 뭔가 제대로 적용되는거 같지 않은 느낌도 들긴 하는데
현재 1회차 이기도 하고 보스전에선
영체+슬라임 소환+각종 버프 떡칠을 하면서 하다보니 체감되는 난이도는 그렇게 높다는 느낌은 아직? 없음
필드에서도 아프긴 하지만 나도 빠르게 컷할수 있다보니 그냥 한대 맞을거 잘 막거나 피하는데 좀더 집중 하면서 하니
아직까진 크게 막힘없이 진행중인데 중후반부가 두렵긴 함