사실 해보지도 않은사람들이 먼저해본 리뷰어 평가를 알못취급하고 그럴거면 뭐하러 엘든링 하냐는 소리한게 이상한거긴한데
막상 게임나오고보니까 게임이 지나치게 어렵다를 단점으로 꼽은게 이유가 될만한듯
보스들이 그냥 제정신이 아님
사실 해보지도 않은사람들이 먼저해본 리뷰어 평가를 알못취급하고 그럴거면 뭐하러 엘든링 하냐는 소리한게 이상한거긴한데
막상 게임나오고보니까 게임이 지나치게 어렵다를 단점으로 꼽은게 이유가 될만한듯
보스들이 그냥 제정신이 아님
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좀 심한 느낌이긴함 여태 닼소 들크들 이정도로 지옥같은 건 없긴함
그정도로 어려운건 아닌데....? 하고 찾아보면 고회차 캐릭터로 DLC 진입한 사람에게서 생기는 현상 같음. DLC 지역 자체적으로 강화 시스템이 있는데 8회차 캐릭터로 돌입하면 DLC는 8회차인데 캐릭터는 1회차 강화상태인... 그런...
내가 못해서 그런거일수도있는데 메타 95점인데 스팀은 매긍인거보면 난이도로 문제삼는사람들이 좀 있던듯? 패턴숙지할려해도 2대만 맞아도 훅가다보니까
근데 막상 생각해보면 프롬 델씨중에 정상적인 난이도의 놈이 거의 없었음...
ズドン巫女
좀 심한 느낌이긴함 여태 닼소 들크들 이정도로 지옥같은 건 없긴함
이전엔 영체가 없어서 난이도조절이 괜찮았나본데 이번엔 영체 쓰는사람 기준으로 어렵게 만들어야하다보니까 패턴은 괴랄하고 대미지는 2대면 죽어버리는 이상한 보스몹이 니오데
메스메르가 그렇드라. 불 범위랑 창 범위가 넓어서 타이밍 제대로 안맞추면 불+창 따불로 쳐맞질 않나, 말레니아같은 연속기가 있질 않나..
미랴자키 도쿠느푸가 또 선 넘음?
DLC지금 대체로 긍정적까지 내려갔더라