젤 잘 팔렸던 오딧세이는 순한맛 맞았거든
달의 뒷편의 뒷편 스테이지쯤 가야 이게 뇌절급으로 길어서 좀 지랄맞구나 했지.
근데 그 앞/뒤로 나왔던 U나 3디월은 디게 매웠어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤 잘 팔렸던 오딧세이는 순한맛 맞았거든
달의 뒷편의 뒷편 스테이지쯤 가야 이게 뇌절급으로 길어서 좀 지랄맞구나 했지.
근데 그 앞/뒤로 나왔던 U나 3디월은 디게 매웠어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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애초애 캐주얼게임은 어려울리 없다는 편견에 가득찬...
하지만 오히려 그림체가 캐주얼 할수록 난이도가 미침 별의 커비, 마리오, 할로우 나이트, 컵헤드, 셀레스트 등등
3d월드는 스페셜월드는 가야 어렵고 U는 마리오에서 쌍욕나오다 루이지에서 조이콘 던지고
3d월드는 쉽고 갓작이다 내 인생마리오임
계단식 레벨링 디게 잘해놨는데 천장이 없어서 스페셜월드 가면 자신이 사라지더라
예전부터 마리오는 본편은 쉽게 해놓고 숨겨진 스테이지나 스타같은거 뒤지게 어렵게 해놈 예전에 친구랑 wii하다가 쿠파까지 잡고 엔딩 보는 정도는 누구나 어떻게든 할수있다 하지만 숨겨진 스테이지는? 사람이 깨라고 만든게 아니다 걍 뒤지게 어려움 예전에 마리오64도 숨겨진 코인 몇개 찾아먹다가 힘 들어서 포기 야미코리요소 진짜 제대로 만든게 마리오임 그래서 라이트 유저도 코어유저도 다 좋아하는거 같음