오리지널 같은 자유분방한 길찾기 같은 그런게 아니라 다크소울 같은 복잡한 구조에 맵만 넓혀놓은 느낌임
오픈월드라는 장치는 파편찾거나 중간보스 배치한거로만 활용한듯 지도를 먹고 밝혀놔도 진행에 도움이 안됨;;
오리지널 같은 자유분방한 길찾기 같은 그런게 아니라 다크소울 같은 복잡한 구조에 맵만 넓혀놓은 느낌임
오픈월드라는 장치는 파편찾거나 중간보스 배치한거로만 활용한듯 지도를 먹고 밝혀놔도 진행에 도움이 안됨;;
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지도봐도 도대체 오디로 가야되는지 모르는구간이 너무 많음 ㄹㅇ
본편 때도 느꼈는데 오픈월드 역시 별로인듯
지도봐도 도대체 오디로 가야되는지 모르는구간이 너무 많음 ㄹㅇ
길을 너무 숨겨놓음 아직도 왼쪽위 지도 먹으러 가는길을 모르겠음
그거 모스의 폐허에 부활한 다음 지도보면 위쪽에 물고인 부분 있음 글로 가면 조각이랑 통로 있는데 그 진행루트 쭉 가면 지도먹기 가능함
오 ㄱㅅㄱㅅ 퇴근하고 가봐야지
그냥 다크소울하듯이 샅샅이 뒤져가며 진행중
일반적인 오픈월드 게임에서 보통 스탯에 상관없는 수집요소를 숨겨둘만한 위치에 게임 진행에 거의 필수적인 가호를 배치한건 좀 근데 필드 디자인 자체는 난 좋았음
보스전도 그렇고 맵도 그렇고 다크소울 하는 기분이였음