자원있는쪽으로 굴착하자니 거리는 멀어지고 산소영역은 모자르고 이동시간은 길어지는데
생산이랑 연구하면서
음식 칼로리 채워넣어야되는 복합적인 문제가 생기는데
이거 어떻게 해결함?
자원있는쪽으로 굴착하자니 거리는 멀어지고 산소영역은 모자르고 이동시간은 길어지는데
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결국 중반가면 어쩔 수 없이 레플리컨트를 구역별로 운영하게 됨.
그리고 전문적으로 운반하는 레플리컨트를 쓰기 싫으면 가능한 빨리 자동화 관련된 연구를 해서 컨테이너 물건을 자동화로 빼야 하고.
외부활동은 슈트 입히고 하고 내외부공간을 분할하는 산소트랩 만들어서 주거공간에만 산소공급해야지
식량은 이끼나무로 커버하고 빠르게 물을 찾아서 돌아다녀야함 물로 수소발전, 산소도 만들고 해서 물이 안정적으로 확보하는게 중요
산소를 졸라 생성해서 꽉 채우면됨 최우선적으로 물 수급처를 찾아서 그대로 전해조에 꼽아버려. 그럼 대부분의 문제가 해결됨