뽕은 차는데 스토리가 애매하다는 평이 있던데 슈로대던 건담 게임이던 아님 팬픽이라도
이런 아쉬운점을 보강해서 제법 완성도 높게 만든 2차 창작이 있음?
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데드몽키
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루루[ルルー]
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환자유게이
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페도는병이라고생각해
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코드피자스
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다크고냥이
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돌?핀
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퍼펙트 시즈
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크로스킬즈
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공룡쟝
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코러스*
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라임블루
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어두운 충동
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메시아
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루리웹-죄수번호1
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A·A·A
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정의의 버섯돌
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책중독자改
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아슈와간다
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시드 정도면 비우주세기에서 가장 개연성있는 편인데
스타게이저?
더블오도 개연성 측면따지면 은근 이상한거 많아서
외전캐가 어디 머리를 들이미느냐
그걸 어떻게 개연성있게 만들어요...
스타게이저?
본편은?
시드 정도면 비우주세기에서 가장 개연성있는 편인데
힁힁끵끵
더블오도 개연성 측면따지면 은근 이상한거 많아서
로우 귤: 그런가?
루리웹-8514721844
외전캐가 어디 머리를 들이미느냐
G건담이랑 윙이랑 턴에이랑 G레코는?
솔직히 G건담이랑 윙은 개연성이 좋다고 하긴 좀 그렇고, 턴에이는 ㅇㅈ하고, G레코는 보다가 그만둬서 평가 안하겠음
킹치만 아무리봐도 쥭었을 상황 구한게 걔인걸..
시드는 비우주세기 통틀어서 가장 개연성을 밥말아먹은 작품이지 개연성보다는 그 순간의 뽕에 중점한 작품임
g는 기아나고지의 마스터 아시아가 뜬금없이 홍콩 나오는건 좀 그렇다지만 나머지까지 그렇다 하긴 좀 그렇고 윙도 화이트팽이 갑툭튀같지만 얘네가 차지하는 방식이니 과정이 이상한건 아니었고
g건담이랑 윙이 의식의 흐름이 많긴 해도 시드보단 낫잖아
그릉가...? 뭐 개인적인 해석의 차이가 있겠지
시드 초기 코믹스 놀랍게도 사실임