티알피지 관련해서 이야기 하는데
선이나 악, 질서나 혼돈으로 하면 그 캐릭터의 행동을 선택할때 성향에 제약걸리는게 싫어서
자유도가 떨어져서 중립을 고른다던데
선악, 질서 혼돈에 비해 증립이 자유도가 높지도 않은데 잘못알고 있더라
중립은 선과 악 둘다 마음대로 고를 수 있는게 아니고
자신의 손익을 따져 행동하는 거라서 선택에 제약이 있는건 마찬가지인데
티알피지 관련해서 이야기 하는데
선이나 악, 질서나 혼돈으로 하면 그 캐릭터의 행동을 선택할때 성향에 제약걸리는게 싫어서
자유도가 떨어져서 중립을 고른다던데
선악, 질서 혼돈에 비해 증립이 자유도가 높지도 않은데 잘못알고 있더라
중립은 선과 악 둘다 마음대로 고를 수 있는게 아니고
자신의 손익을 따져 행동하는 거라서 선택에 제약이 있는건 마찬가지인데
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플레이어의 기분이 아닌 캐릭터의 기분에 따라야 하기 떄문에 중립 성향은 손익을 따지는 성격을 가진 캐릭터를 연기해야 해서 운신 폭이 좁아진다는 건가?
선한 행동이나 악한 행동을 하면 안됨. 손익을 따져서 행동해야함
모덴카이넨:아닌데요? 선과 악,질서와 혼돈 양쪽 다 꾸준히 족치면 그게 바로 완전중립입니다 허허
차라리 투페이스처럼 명확한 기준만들고 혼돈성향으로 플레이하는게 자유도 더 높을듯