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아직 끝이 안나서
건드리기 좀 복잡함 UN군+민주국가의 지원이 뽕차는 부분이 있지만 이 부분은 2차대전도 어느정도 공유하는 속성임 승패가 안 나고 휴전으로 계속 이어지는 중 중국시장을 노리는게 사실상 불가능(플레이어블이 서방측이면 당연히 중국 불매 나오고, '이념전쟁이니 누가 나쁜지 따질 수 없다' 식으로 내는 순간 모든 시장에서 외면받을 가능성이 높음)
일단 2차대전과 월남전 사이에 낀 전쟁에다, 승패가 앞뒤 두 전쟁과 달리 명확하게 가려지지 않은 점이 크지
그건 양쪽을 만족시키는게 아니라 양쪽에서 다 쌍욕먹는 최악의 방법임.... 아직 휴전중인데 한쪽의 승리로 결과를 내버리는건....
외국에서는 잊혀진 전쟁으로 불림 그냥 사람들이 관심이 없어서 성공하기 힘듬
중국 시장 조지고 들어가는데 그게 왜 황금소재
스토리상 중국에 판매가 안되서 요즘 추세엔 안만들지 않을까
일단 2차대전과 월남전 사이에 낀 전쟁에다, 승패가 앞뒤 두 전쟁과 달리 명확하게 가려지지 않은 점이 크지
그리고 한국전쟁 소재로 게임을 만들면 중국 시장 판매는 거의 포기해야 할 수준일 테고
독소전처럼 깃발 꼽고 엔딩!이 안되긴 하지..
스토리상 중국에 판매가 안되서 요즘 추세엔 안만들지 않을까
그랬다면 배필4 내놓을 생각도 안 했겠지
아직 끝이 안나서
건드리기 좀 복잡함 UN군+민주국가의 지원이 뽕차는 부분이 있지만 이 부분은 2차대전도 어느정도 공유하는 속성임 승패가 안 나고 휴전으로 계속 이어지는 중 중국시장을 노리는게 사실상 불가능(플레이어블이 서방측이면 당연히 중국 불매 나오고, '이념전쟁이니 누가 나쁜지 따질 수 없다' 식으로 내는 순간 모든 시장에서 외면받을 가능성이 높음)
스타 크래프트 처럼 만들면 되지 않나? 플레이어가 플레이 할 진영(국가) 선택하고. 엔딩도 다잉라이트 같은 게임처럼 베스트 엔딩 또는 베드 엔딩 같이 플레이어 성향이나 전략, 선택에 따라 엔딩이 이렇게 저렇게 바뀌는 걸로. 예를 들어 중공군으로 선택을 해서 플레이 하면 엔딩이 결국 중공 북한군이 승리하여 한반도는 적화 통일 되었다 또는 미군으로 선택해서 플레이 하면 남한군과 un 연합군이 이겨서 한반도가 완전 통일 되었다 뭐 이런식으로.
0등급 악마
그건 양쪽을 만족시키는게 아니라 양쪽에서 다 쌍욕먹는 최악의 방법임.... 아직 휴전중인데 한쪽의 승리로 결과를 내버리는건....
양쪽에서 욕먹고 판매량도 조짐. 일단 중국이 미쳤다고 그런 소재를 다룬 게임을 자기 시장에 푸는걸 방관하지 않을거 설령 중국이 승리 가능하게 만든다 해도 안됨. 중국이 배우는 역사가 틀리다는 것을 소재로 다루는 시점에서 안되고 이건 즉 중국에 잘보이려면 사실성을 넣을 수 없이 중국 공산당 찬양물이 된다는 이야기임. 중국 공산당이 생각하는 정보검열 기준의 역치와 자유주의 진영의 민주주의 국가가 생각하는 정보검열 기준의 역치가 전혀 다르니까 생기는 일임. 그렇다고 중국 눈치보며 거기 맞춰 만들면 당연하지만 UN참전국과 우리나라에게 있어서는 차이나 머니 타자고 전방위로 고인드립 시전하며 자유주의 국가들의 희생을 무시하는 역겨운 무언가가 될수 밖에 없음 전랑 같은 영화가 글로벌 시장에서 중국 센세이션을 불러일으켰나 아니면 중국 애들 국뽕 치사량 먹는거 보면서 비웃었나 생각해봐.
서양 입장에서 먼 나라 이야기로 들려서 그런가?
중국 시장 조지고 들어가는데 그게 왜 황금소재
내 말이. 잘못 다루는 순간 중국 공산당 홍보물로 전락해서 여러 국가에게 욕먹을거고 사실 그대로 넣는 순간 제일 큰 중국시장을 사실상 포기하는 것임. 아니지 포기하는 정도면 양반이고 게임도 짱■달 몰려와서 테러당하고 게임사도 중국이 엄청 압박 넣을거
외국에서는 잊혀진 전쟁으로 불림 그냥 사람들이 관심이 없어서 성공하기 힘듬
솔직히 바로 앞에 2차세계대전 있는데 소재로 할 이유가 없긴해...
기적1:625작품이 엄청잘만들어져서 기적2:만일 엄청나게 흥행한다면 동북공정이나 대만침공도발은 따위로 만들정도로 엄청난 이슈가될거임
그냥 한국전쟁이 인지도가 조낸 없어서 안나오는거임 미국에서 한국전쟁을 포가튼 워라고도 부르는데 말 다했지