출시부터 3일 안에 깰 줄 알았는데
싹싹 핥아 먹는다고
초회차로 새로 시작해서
약 30시간쯤에 주차해두고
라단 앞에서
물약 풀강화 한다고
20분좀 안되게 걸린 거 빼도
일주일
53시간 걸렸네요
사람들에 호불호랑 별개로
저는 이번 DLC는 블러드본 다음으로 만족도가 높습니다
아직도 못 먹은 아이템이나 던전이 존재한다는게 참 맘에 듭니다
레거시 던전이나 미니 던전에 구성자체도 엄청 만족스러웠구요
물론 나선탑 사자무 대가리 뿔기사 세 놈은 좀 선넘은거 같았습니다
그나마 뿔기사들 동시에 덤비는 그림이 적어서 다행이라 할 수 있기도 하고...
세키로식으로 플레이하니
큰 패턴때문에 프레임 드랍만 아니면
라단이 겁나 재밌네요
솔직히 제일 재밌었습니다
의외로 오래 안걸렸군요
가장 오래 걸렸던 보스는 메스메르입니다
트라이만 이틀 걸렸고
패턴도 미친듯이 깎았더니 물약도 거의 안마시고 달렸네요
다음 2회차부턴 이벤트랑 빌드깎기나 영체도 써보려고 합니다
전 탐험을 좋아하고 새로운 요소를 찾는 걸 좋아하기도 하고
패턴 깎는 것도 좋아하며, 어려운 보스전도 저 만에 방식으로 공략하는걸 좋아하니
이번 DLC가 부족한점이 있단 건 맞지만
그렇다고 저평가당할 작품은 아니였다고 생각합니다
특히 메스메르와 미드라는 완성도가 높은 편이였고
맵에 웅장함도 개인적으론 본 편 이상이였습니다
수집요소였던 그림자 가호도 그냥 싹싹 핥아먹으니
공략 없이 18렙이 됬으니
가호 패치가 더 빨랐다면 지금보다 맵을 덜 돌아다녔을지도 모르겠네요
한동안 재밌었습니다
신규 영체들 써봐야죠
프롬 소울겜 다 합쳐도 1000시간이 안넘는 일반 게이머입니다
본편은 좀 덜했는데 들크는 맵보는게 너무 불편했음. 그거랑 딜이너무 쎄서 한방컷 나는거 말고는 재밌게 플레이함. 1화차 66시간 걸렸네요
쌉고수
프롬 소울겜 다 합쳐도 1000시간이 안넘는 일반 게이머입니다
2회차부턴 영체도 써보려고 합니다...?
신규 영체들 써봐야죠
난 메스메르가 되려 쉽고 라단이 엿먹이던데 패링으로 가면 라단도 할만하려나
패링은 모르겠고 저스트가드로 때려잡았습니다 라단쪽은 1페랑 박자가 똑같기도 하고 환영 박자가 다 똑같아서 폭발만 피하면 물약도 거의 안먹더군요
아 저스트 가드 말하려던거였음 이번 회차는 저스트 가드로 진행하고 있긴 한데 방패 없이 칼만으로 저스트 가드하면서 하는중이라 쫄깃하긴 함 세키로 방울 없는거 느낌임 ㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋ 미드라는 칼로 잡긴했습니다 한번 해보니까 무기따라 다르긴한데 토 나오긴 하더라구요
고인물의 왕 추
322시간밖에 안되는걸!
본편은 좀 덜했는데 들크는 맵보는게 너무 불편했음. 그거랑 딜이너무 쎄서 한방컷 나는거 말고는 재밌게 플레이함. 1화차 66시간 걸렸네요
맵 보는거 불편하긴 했죠 본편에선 맵을 엄청 봤는데 이번엔 진짜 플레이 시야에 담기는 곳 위주로 의존했던...
맵보고 가면 절벽이 너무 많았고 수평보다 수직이 더 많아서 맵핑이 의미가없더라구요
사실 블러드본, 닼2,3 죄다 그런식으로 플레이해봤어서 옛날느낌나고 좋더군요
초장거리 속박 마법, 불비, 애벌레 레이저까진 참을 수 있어도. 맵 꼬아논 거랑 서브퀘 npc들 혼자말 하는 거 탐정에 빙의해서 내가 유추하는 거도 난 별로였음. 본편 시프라강이랑 모그존처럼 고저차 잘 표현해준 거만큼 해줄 수 있는데 안해준 거 보면 뭔거 뭔가임..
반대로 전 그런거 좋아합니다
패턴 만들때 게임 최적화 곱창나있는걸 좀 고려해줬으면 좋겠음....아는데 대응이 안돼
그나마 드라이브 업데이트 받으니까 광역기 말곤 프레임드랍이 없어졌습니다 옵션 타협도 좀 했지만
라단 1패가 너무 쉬워서 뭐지 왜? 했는대 2패부터 개초딩패턴이 섞이니깐 돌겠더라구여 잡는 순간까지 정확한 타이밍으로 못굴러서 막았는대 그레도 막보니깐 이정도는 이해합니다