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솔직히 탱커라서 취직시켜줬지 딜러였으면 응 행운을 빌어~ 였다
탈주도 아니고 제대로 인사도 하고 떠나려고 했네
도적이였으면 야 그래 한번 밥 먹자 하고 보자마자 한대 때렸을듯
맨탱은 놓치면 안되지
도적이면 찾아서 때려줬음
도적: 힐 좀 주세요 공대장: 닥치고 붕대나 감으세요
와우 안해봐서 모르겟는데 도적은 무슨 잘못을한건가요? ㅋㅋㅋ
맨탱은 놓치면 안되지
탈주도 아니고 제대로 인사도 하고 떠나려고 했네
솔직히 탱커라서 취직시켜줬지 딜러였으면 응 행운을 빌어~ 였다
킨케두=지금
도적이면 찾아서 때려줬음
코로로코
도적이였으면 야 그래 한번 밥 먹자 하고 보자마자 한대 때렸을듯
냅더적
힐러면 바로 승진
도적:ㅠㅠ
돚거였으면취직했을까?
(아싸 무기 입찰 경쟁자 한명 줄었다)
넵더적
백종원(냥꾼)에게 무기 뺏긴거 보면 저 사람은 전탱일 가능성이 더 높음 -> 돚거보다 더 많이 뺏김
냥꾼 팀장이었는데 도적 팀장과 아이템 경쟁 치열했다. 그 것 때문에 정규공대 깨졌음. 공대장 입장에서는 둘 다 죽일 넘들이었을 거 같은데 본캐 냥꾼 부캐 도적으로 본캐는 레이드하고 부캐는 필드에서 학살만하고 다녔던 좋은 추억
와우 안해봐서 모르겟는데 도적은 무슨 잘못을한건가요? ㅋㅋㅋ
대표적인 천민직업
도적=딜러 보통 딜러들이 재미있음. 특히 와우 도적은 시스템이 연계 쌓고 터뜨리는 직업이라 더 재미있음. 결과적으로 인구수도 많음. 그렇다 보니 천민 취급 받음. 반대로 탱커, 그것도 순수 전사는 당시 사냥이 재미없다는 평가가 많았음. 거기에 인던 가면 폴링도 해야 하고 리딩도 하는 등 역할이 많았고. 그래서 전사 탱커가 희귀함. 비슷하게 힐러인 사제도 그렇고.
캐릭터가 재미있어서 하는 사람이 많아서, 응 너 없어도 돼 하면서 쉽게 대체되는 직업입니다.
힐도받지 말라고 도닥붕(도적은 닥치고 붕댸)라는 단어까지 있는 직업입니다
메론소년
도적: 힐 좀 주세요 공대장: 닥치고 붕대나 감으세요
탱커힐러 귀함 딜러 발에 채임. 특히 도적은 넘쳐서 힐 받아먹지 말고 알아서 붕대 감으라는 도닥붕 (도적은닥치고븡대감어) 이 유행할 정도로 자생조차 잘못하면 공대에서 쫓겨날 정도로 많음.
비슷하게 마법사는 물빵장수 밈이 있었지 ㅋㅋ
당시 기준이면 붕대질을 안하고 힐을 바란 죄? 그런데 백종원이 한 냥꾼도 비슷함 ㅋ
도적 = 그림자 속에 숨고, 은신한 채로 상대를 기습하는 낭만 넘치는 플레이와 컨셉에 기동성 좋은 근접 딜러 = 유저 수 많음, 근데 난이도는 확팩마다 다르지만 통상적으로 그리 쉽지 않음 = 사람들은 잘 꼬이는데 1인분 이상 하는 사람이 그만큼 나오지 않음
반대로 본문 공대장 탱커 = 레이드 탱이 그리 귀한 존재는 아니지만 메이저 딜러보단 형편이 훨 낫고, 무엇보다 20명 넘는 인원을 통솔할 수 있는 실력과 노하우, 카리스마가 필요함 = 진짜 인재
잡초보다 흔한 도냥풀..
법사는 그래도 비전투 유틸도 엄청 많고 핵심 시너지에다가 블쟈아들딸 답게 셋 중 하나는 꼭 1티어라(가끔 지랄나면 둘셋도 1티어) 형편이 훨씬 나음
장조작은 망했지만 도닥붕은 영원히남네
생각해보니 심지어 도비터 유틸도 법사 대규모 투명화 생겨서 도적만의 유틸이 아니게 되어버린 wwwwwwwww
도닥붕이라고 도적은 닥치고 붕대나 감으라며 힐도 안줌
메인 운전수였으면 믿을만함
그래도 9년 동안 일 할 정도면 일은 잘 하고 있나보네 ㅋㅋ
메인탱커였으면 인내심이랑 인성 합격이었을 테니까. 탱커해보면 진짜 무개념 새끼들 때문에 멘탈 터질 일이 한 두개가 아님. 아니, 메즈 걸린걸 왜 깨워? 해골 공격하라니까 다이아몬드를 왜 공격함? 제발 좀 바닥 밟지 말라고 등등등. 그래놓고 메인탱커가 탱킹을 못했네 어쩌네 하면서 지랄 하는 놈도 있고... 광쳐서 잡을 수 있다 어쩐다 하더니만 몹 끌어 오다가 맞아 뒈져놓고 ㅋㅋ 치는 놈도 있고
난 트롤사제함
탱커가 젤 쉽던데
언제 들어도 재밌는 인연이야.
공대 메인탱커하는 사람이면 상황 판단력 리더십 통솔력 희생정신 모두를 다 갖춘 인재지
와우 하면서 내가 생각하던 힐러의 이미지가 와장창 무너졌었지... 진짜 너무 바빴어
와우를 안 해봐서 그런데 공대 메인탱커면 보살들이나 하는 그런 건가??
막공이 아니라 정공이면 메인탱이 브리핑도 해야하고 인원 통솔도 해야하고 할일이 좀 많죠
오리 기준이면 지금처럼 할 일이 많지는 않았어요. 오히려 공대장=메인탱커 개념이 일반화된 리분 이후 시절이 메인탱커가 귀찮은게 많아졌죠. 40인 정공 기준으로 리딩 하는 공대장은 굳이 맨탱이 할 필요가 없었고 풀링같은 경우도 특성 안찍은 전사는 투척 거리가 35미터라 몹 애드 범위에 들어가서 사거리 특성 찍은 사격 냥꾼이 메인 풀러로 활동했었기 떄문에 진행 속도 조절도 할 필요 없었죠. (내가 있던 세나섭도 상위 4개 공대 중에 맨탱이 공대장인 곳은 한 곳 밖에 없었습니다. 전 그 중 한군데에서 메인 풀러로 활동했었구요) 오히려 오리 중후반까지는 지금처럼 물빵이나 영석 자판기가 없던 시절이라 법사나 흑마가 자질구레한 사전준비가 많이 필요했었죠. 그래도 메인탱이 귀했던 이유는 지금보다 택틱이 단순하다보니 딜찍누로 넘기는 몹들도 많고 저항템을 맞춰야 하는 경우도 있고 하다 보니 메인탱을 육성하기 위해서는 시간과 노력이 많이 필요했기 때문이었죠. 그런 사람이 빠져버리면 당장 공략에 문제가 생겨버리니까요.
고정공대 메인탱은 아무나하는게 아니다
보통 메인탱들이 공대장 하는 경우도 많고 ㅋㅋㅋ 최고의 인재
고정공대 메인탱들 진짜 아무나못함 내가본 사람들은 모두 스트레스 못견디고 몇달 쉬고오는거 반복하던지 폭발하고 접던지 였음
정공 맨탱을 저렇게 오래 할 정도면 공대장이랑 한몸일텐데 그냥은 못 보내지 ㅋㅋ
그시절 와우 고정공대 메인탱? 이야