5월 업데이트로 추가된 난이도 조정은 확실하게 기존에 버려지던 스킬/소모품/게임플레이 환경에 각자 써야 할 이유를 만들어주고, 수박 겉핥기 수준으로 미비하던 페널티들도 대폭 강화되어 기존 게임플레이보다 훨씬 나아진 모습을 보임
다치거나 감염되거나 환경 피해에 영향을 받으면 이전엔 그냥 안전지대 들어가서 잠깐 있으면, 혹은 그냥 수십개씩 쌓이는 치료제 딸깍하면 통증이고 부상이고 바로 원큐에 치료됐지만 이제는 치료제만으론 완전 회복이 불가능하게 설정할수도 있고
몇천 발씩 들고 다니면서 화력으로 그냥 딸깍하면 애들이 죽는 후반부 지루한 전투에서 탄약 무게를 설정하면 내가 쓸 총, 내가 주력으로 쓸 총 한두개만 들고 다니면서 총알도 쓸 만큼만, 몸 사리면서 파워를 적극적으로 쓰게 되고 버프 약물도 이전보다 훨씬 중요한 역할을 수행하게 되기도 함
전반적으로 업데이트 이전과 이후 게임플레이가 확연하게 차이가 나는 만큼...뭐...6월 업데이트에서 그 호평도 크리에이션 업데이트로 조져버리긴 했지만, 그래도 조금씩 개선이 되는 망겜이라는 것만 알아주셨으면 좋겠읍니다...아직 게임 붙잡는 입장에서 희망도 개뿔도 없는 개존망겜 따리 취급당하면 몹시 슬픕니다
그리고 곧 DLC도 나와...거기서 많이 달라질거라고 아직 믿고 있어 난
안한글 안사요 퉤퉤지지
저런... 불쌍하게도
안한글 안사요 퉤퉤지지
게임디자인의 문제라 저런 미조정으로 어찌 될게 아님
그 미조정이 호평이었으니 6월 업데이트 예고가 기대가 됐던 거고 거기서 크리에이션 꼴랑 박아넣으니 실망이 더 컸던거임...
난 출시후 300시간? 좀 넘게 할 정도로 그럭저럭 재밌게 했지만 많은 사람이 비판한 부분이 증발해버린 베데스다식 오픈월드라 텅텅빈 복붙 던젼 행성들 문제 해결 못 항 거면 별 의미가 없다
이미 마음 떠나서 실망한 유저들을 잡아오기엔 모자란 게 맞고, 불만스럽고 실망도 했지만 아직 게임을 하는 사람들에겐 의미 있는 업데이트니까. 700시간 바라보는 중인데 꽤 만족 중임.
저런... 불쌍하게도