기존의 성능격차 완화와 유저들이 요구하던 카트바디 개성화를 대충 잘 절충해서 잠재운 느낌인데
라이즈 업뎃 이후로 시간이 많이 지나서 그런지 단점이 슬슬 수면위로 올라오니까 불합리한 느낌이 있는듯
근데 아직 영웅등급이라는 치트키가 남아있는데 이게 나오기 전에 좀 더 다듬을수 있을런지는 모르겠다
아무래도 최대치를 맞춰놓고 밸런싱하는게 더 쉬울테니까
기존의 성능격차 완화와 유저들이 요구하던 카트바디 개성화를 대충 잘 절충해서 잠재운 느낌인데
라이즈 업뎃 이후로 시간이 많이 지나서 그런지 단점이 슬슬 수면위로 올라오니까 불합리한 느낌이 있는듯
근데 아직 영웅등급이라는 치트키가 남아있는데 이게 나오기 전에 좀 더 다듬을수 있을런지는 모르겠다
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