속도가 6이상이면 강해집니다
대상의 진동 6 대상이 속박 상상에 따라 합증가
자신의 진동횟수 소모해서 강해집니다
4 코인
적중시] 대상의 진동이 10 이상이면, 대상의 진동을 10 소모하여 시간 유예 2 부여
- 자신이 시간 대여 상태면, 대상의 진동을 소모하지 않음
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 대상의 속도가 자신보다 낮다면, 진동 - 사슬로 진폭 변환
속도가 6이상이면 강해집니다
대상의 진동 6 대상이 속박 상상에 따라 합증가
자신의 진동횟수 소모해서 강해집니다
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- 자신이 시간 대여 상태면, 대상의 진동을 소모하지 않음
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 대상의 속도가 자신보다 낮다면, 진동 - 사슬로 진폭 변환
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