뉴비는 뉴비대로 케릭 적어서 입장이 안되거나
거의 빌리는것에 의존해야하는데 이것도 문제고
고인물은 몇년간 기껏 키워놓은거 못쓰니까 답답하고 돈아깝고
뭐 케릭제한은 선택과집중의 재미를 주려고 했다고 그럴수 있다 치자
로그라이크 맛을 좀 주려고 한거같은데
솔직히 버프량도 파격적인건 아닌데다 기존 좋은 조합,케릭을 못쓰니
애지간한 나선 파티 화력도 안나오는 듯함
버프점점 쌓아가면서 사기버프 떡칠해서 뽕맛이라도 보여줬어야 하지않나?
그리고 결국 방안에서 몹 잡는거라 그렇게 신선한 맛도 없음...
뉴비 고인물 로그라이크팬 등등 어느 하나도 못잡은 느낌이라 많이 많이 아쉬움
컨텐츠에 권태감을 느끼고 있어서 상당히 기대했던 컨텐츠인데...
다들 환상극 하고 난 감상을 들려주면 고맙겠음
아직 안해봐서 내 의견은 보류인데 주변 들리는 말 종합하면 "스펙형 엔드콘텐츠"는 아니고 다양하게 키운 올라운더 캐주얼 유저 지향이라는 듯
뉴비는 사실 어려움이 아니라 쉬움,보통 해야지
라이트유저로 초점을 잡으면 얘기가 많이 다른 거 같던데
나도 꿀조합 사기조합만 쓰는유저는 아님 느비 카즈하 종려 베넷같은 케릭도 없고 케릭 조합 시너지에서 나오는 재미라는게 분명히 있고 직접 해보면 알겠지만 활력 시스템 + 랜덤 픽에서 나오는 억지 조합이 불쾌함 보상을 주니까 하는거지 그게 쉬워서 다행이기도 하고
뉴비는 사실 어려움이 아니라 쉬움,보통 해야지
아 쉬움보통하면 케릭제한 널널해지나?
ㅇㅇ 많이차이남
맨날 쓰는캐만 쓰지말라는건 알것는디 그럼 붕스마냥 보정이라도 좀 넣어줘...
ㅇㅇ 그런의도같은데 이게 케릭조합의 재미도 원신 재미에서 큰 부분이라 생각하니까...
라이트유저로 초점을 잡으면 얘기가 많이 다른 거 같던데
niiran
아직 안해봐서 내 의견은 보류인데 주변 들리는 말 종합하면 "스펙형 엔드콘텐츠"는 아니고 다양하게 키운 올라운더 캐주얼 유저 지향이라는 듯
난이도는 굉장히 낮게 잡혀있어서 스펙 얘기를 하고싶은건 아님 뉴비도 재밌게 즐길만 하냐는데 의구심이 듬
뉴비의 일관적인 성향 중에는 "전투가 힘들고 재미없다"인데 최대 원인은 좁은 캐릭터 풀에 있지 싶음. 그리고 환상극은 남의 캐릭터를 빌릴 수 있어서 그걸 완화하고, ㅆ고인물도 뉴비처럼 캐릭풀이 제한되니 뉴비가 박탈감을 느끼는 부분도 줄어들겠지. 스펙 신경 안 쓰는 라이트유저는 캐릭풀이 충분히 다양하니 그 안에서 비벼볼 여지가 있고. 나는 나선 36별을 "안" 하는 사람이라 대충 굴려도 보상 다 먹는대서 기대 중. 고점 노리는 스펙 중심의 고인물만 내가 쓰던 꿀조합이 조져지니 빡칠 거 같음. 그들이 원하는 콘텐츠는 절대 아님. 요는 빡세게 육성한 엔드유저 제외하면 누구나 적당히 즐길 만한 장난감? 해보지도 않은 놈이 너무 주절주절 떠든 거 같아 급 미안하네;
글쓴이는 성향 보니 환상극이 재미있을 수 없는 것 같아서 심심한 위로의 말씀을 남김...
나도 꿀조합 사기조합만 쓰는유저는 아님 느비 카즈하 종려 베넷같은 케릭도 없고 케릭 조합 시너지에서 나오는 재미라는게 분명히 있고 직접 해보면 알겠지만 활력 시스템 + 랜덤 픽에서 나오는 억지 조합이 불쾌함 보상을 주니까 하는거지 그게 쉬워서 다행이기도 하고
그렇구만... 나도 직접 해보면 와닿는 게 다를 수도 있겠다. ㅆ 퇴근을 해야지...
수직으로 늘릴수없으니 수평으로 늘린거임
결핍을 느껴야 뭐라도하는데 위로늘리는쪽이 더 반발심크니까 선택을한듯
나도 마냥 위로 늘리는건 원신 유저성향 생각하면 좋은건 아니라 생각함 다만 제한만 두고 이도저도 아니게된 느낌이라
기존 나선보다 재미없고 불쾌함만 남음
이거 비슷한 이벤트 많았는데 피드백 받은거 다 어따 썼나 궁금함
시작부터 어려움으로 깻는데 캐릭터풀많아서그런지 쉽게깸 깨고나서 느낀게 애넨 나선급이상 상시컨텐츠 만들생각없구나 라고 들었음 그리고 좀생각해보니 너무 대충만든거같은느낌도듬 부정적으로보면 미호요가 사실 환상극같은거 넣어줄생각없는데 자꾸 상시컨텐츠 내달라고 유저들이 아우성 치니까 붕스에서 비스무리한거 하나 던져준느낌임
ㅇㅇ 어려운거 안낼 의도는 충분히 보인듯 그럼 그만큼 버프 뽕맛같은거라도 보여줬어야 하는게 아닌가 싶음
속성제한/활력제한이야 그렇다쳐도 투입되는 캐릭터의 불필요해보이는 입장레벨제한이나, 4인강제, 통제불가능한 랜덤추가캐릭투입은 좀 많이 불쾌했음 저렇게 캐릭사용에 제약이 크게 걸리니까 몹스펙도 크게 올릴수가 없어서, 어쨌든 들어가기만 하면 밋밋하게 클리어되버리고... 속성제한/활력제한으로 다캐릭키워라까지는 그러려니하겠는데 개막캐릭터니 캐릭추가니 하는 제약같은건 그냥 풀고 처음부터 18캐릭 다 쓸수있게 해주고, 버프효과랑 몹을 강화시키는게 낫지않았을까 싶음 로그라이크식 버프로 평소엔 못하던 강화효과를 주는것도 괜찮아보이고(개화관련 버프레벨이 많이 올라가면 닐루없이도 닐루웃~ 한다던지...과부하 범위가 엄청 넓어진다던지 등등)
ㅇㅇ 4인강제 활력 둘다 넣은건 좀 그런듯... 영입도 랜덤 ㅠ
엔드컨텐츠가 아니라 붕스식 시뮬우주로 냈었어야했던거같은데 시뮬우주를 땡으로 추가하기엔 사료 너무 많이줘서 싫었나봄
사료 조절은 중대사항이지
이거 문제가 나처럼 조합에 필요하거나 좋아하는 캐릭만 키워서 나선뛰던 사람도 입구컷당한다는 거임 뉴비도 아니고 3년 넘게 했는데 특정속성캐릭 육성여부로 입구컷당한다는 거 자체가 불쾌함. 속성 몇 개 빼고 밴 이거는 그런 컨텐츠니까 이해하는데 없으면 없는대로 캐릭수 부족하더라도 3인파티 2인파티로 할 수는 있게 했어야지 아예 막아버리는게 어딨어
초반 쉬운구역은 2인 3인하게 했어야하는듯
입장컷만 높지 난이도는 쉬워서 반발이 좀 생기는거 같은데 입장컷만 좀 낮춰줘도 될꺼 같음 얼핏보면 로그라이크 감성은 있는데 나선 버프같은 느낌이라 록라 기대했던 사람은 짜치긴 할꺼 같음
난이도는 쉬우니까 컷만 낮춰놓으면 걍 뉴비용이구나 그렇구나 넘어갈거같음
가끔씩 심심할때 장난감들 키워놨더니 이것저것 쓸만한 애들이 많아서 조합 시험할게 많아서 좋았음 오히려 예비까지 포함해도 파티풀이 적다고 느껴짐 근데 속성이 불/번개/바람제한이라는건 너무한거 아니냐
불번바가 좋은 시너지를 내는조합이 아니니 몬가몬가 조합이... 그나마 슈브정도?... 원래 깡불인 리니정도 말고는 없겠네